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【今晚吃粉:好。】
今晚吃粉按下了遊戲開始的按鈕,兩人進入了排位賽的佇列。
【今晚吃粉:你別難過,不和你在一起是他的損失。】
「不是的,他人很好的,是我做錯了事。」
芹諾這話剛說完,遊戲進了入了地圖選擇介面。
其他匹配到的隊友也進入了聊天室,兩人很有默契的不再聊這個話題。
幾人簡單的討論了一下,選出了3張地圖,很快對面也選好了3張地圖,6張地圖隨機抽選,最後抽出的地圖是幽暗地牢。
到了英雄選擇介面,芹諾才發現,吃粉大神選的不是上單位置,而是打野。
他在語音裡問:「大神,你不打上單嗎?」
【今晚吃粉:嗯,給你打野。】
有隊友看到隊伍頻道里出現這樣莫名其妙的一句話,發問了。
【daydayup:啊?什麼什麼,給誰打野?】
【躺著玩遊戲:你傻啊,肯定是人家在雙排,說語音呢。】
【daydayup:哦,那我們打野是和誰雙排的啊?】
【我只玩玉兔:你果然很傻,當然是中單啊,中野雙排嘛。】
【daydayup:……】
【daydayup:那打野爸爸你看中路的時候順便看看我就行,我是卑微的上單。】
【今晚吃粉:儘量。】
一進入遊戲場景,上單就開始打字哀嚎。
【daydayup(魔槍):為什麼會隨到這張圖啊,我最討厭黑暗巡遊警了!如果排位賽也能像職業比賽那樣lo選地圖就好了。】
和遊戲裡選擇地圖的方式不同,職業比賽選擇地圖是雙方隊伍各派出一名隊員進行lo對局,贏的一方就能獲得地圖的選擇權。
因為地圖對於每場對局的重要性,每個隊伍基本上都會訓練選手的lo能力,一旦無法獲得地圖選擇權,就需要考驗教練的預判功夫了。
不過排位賽地圖,只能看運氣。
顯然上單的運氣不太好,雖然要對付這張圖上的黑暗巡遊警,主要辛苦的是打野,但是對其他路的支援速度和配合遊走的要求也很高。
因此很考驗線上英雄控制兵線的能力,如果控制不好,線上英雄就會損失一部分的補刀。
顯然,他們上單不太擅長這個。
【今晚吃粉(夜行者):沒事,你就線上上待著,有我和中單夠了。】
【daydayup(魔槍):謝謝打野爸爸,我會好好對線的。】
【我只玩玉兔(玉兔):這樣真的沒問題嗎?遇到黑暗巡遊警的時候需不需要我跟一下?】
【萌新玩家5678(三足金烏):不用,我們可以的。】
見上路和中路都這樣說,輔助沒在多說什麼。
很快小兵出擊,遊戲進入了對線期。
芹諾這邊控制著三足金烏剛升到2級,就看見夜行者已經蹲在了中路旁邊的石牆後面。
大神2級就來抓對面了?
正常來說夜行者這個英雄至少要3級才有gank能力。
芹諾很意外,但還是開始配合著演起戲來。
他故意露出破綻,給了對面中單夜影精靈一個絕佳的突刺位置。
夜影精靈果然上當,直接開啟加速朝三足金烏刺了過來。
與此同時,夜行者也找準時機,從牆壁後衝出,對著夜影精靈使用了暗影斗篷。
夜影精靈瞬間丟失了視野。
第44章 太像了
三足金烏和夜行者趁機朝著夜影精靈一頓輸出。
不過畢竟兩人才2級, 傷害