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場景裡無數殘破的石牆和鐵柵欄將地圖分割,周圍散落著破碎的桌椅和一些刑拘,時不時還能看見像鬼火一樣的綠光飄過,幽深恐怖。
這個地圖最獨特玩法是精英野怪,黑暗巡遊警。
黑暗巡遊警是一個穿著破爛獄警服的胖子,他手上拿著粗長的鎖鏈,在全地圖的野區到處遊走,一旦有玩家進入他的視野,他就會拎著鎖鏈追擊這名玩家,直到玩家逃離出野區。
而被他抓住的玩家會被他捆綁進監獄裡無法動彈,只能等隊友來救助。這時候要是這名玩家被敵人發現,那基本上就是凶多吉少。
但擊殺黑暗巡遊警同樣也能獲得巨大的好處,除了獲得擊殺所有精英野怪都能獲得的能源石和buff加成外,擊殺他還能獲得以他死亡位置為圓心,半徑2000碼內的視野,相當於四分之一個野區的範圍,持續時間兩分鐘。
這對團隊來說是個巨大的優勢,如果能把黑暗巡遊警拉到一個絕佳的位置擊殺,那就等於敵方隊伍將在自己的眼皮下毫無遮掩的行動兩分鐘。
這是一個對打野和團隊配合要求非常高的地圖。
同時也要求線上英雄要經常配合打野遊走。
見抽到的是這個地圖,葉晁心裡已經涼了一半。
其實這個圖他們是練過的,但是在原來的戰術裡,中單承擔了重要的位置,需要配合打野做很多事。
但現在的中單是芹諾,一個純新人,他可能連遊戲基礎的東西都還沒玩明白,就要玩推線遊走那一套,實在太為難人了。
晏希也忍不住吐槽:「對面怎麼挑了這麼個地圖,還讓系統給抽中了。」
6分之1的機率,他們怎麼就這麼倒黴。
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