第16頁 (第2/2頁)
Melodrama提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
間裡顧蔓北已經熟悉了這張帳號卡,就準備開始測試了。
然而第一項卻和榮耀本身沒有關係,只是簡單的測手速。
如果,那是結果
c27
第一項測試與其說是測手速,事實上是把手速和、反應以及準確率一起來測試的。就是在螢幕的上方會像俄羅斯方塊一樣往下隨機掉落字母,而掉落的速度也會越來越快,數量也會越來越多。
這也算是電競界公認的測手速的最好方式了,全世界的電競界都普遍使用的一種,不過不同的情況下會做出不同的改動。
顧蔓北看著螢幕上熟悉的介面,也沒等測試的人員提示怎麼使用,就直接選擇了開始。這種測試一般會針對想要選擇的人員特性,或者是單純測試一個人的水準在開始前,就會設定好模式。
顧蔓北在開始時緩慢的狀態下熟悉了一下當前使用的模式,雖然她平時也有用這種方式訓練,可使用的模式卻不同。更何況,退役以後顧蔓北訓練的目的也只是保持狀態而已,像這種測試卻是需要爆發的。在測試的時候,周圍的人也都會提醒你不要過分強撐著,因為高手速之下的爆發,對手的傷害太大了。
所以顧蔓北本身就打算像平時一樣就好,不追求爆發。沒多久,測驗就結束了。在等待軟體自行分析過程並反饋結果的過程中,圍觀的職業選手們心中卻都有了計較:手速目測最高在500左右,平均應該也在400上下,按理說平均手速和最高手速的差值應該會很大才是,再結合一下這個妹子剛才不斷提升手速的過程……是圈內人吧,光是憑藉那提手速的流暢和搞笑,不管是什麼遊戲都會有一席之地才對。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>