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巴斯托城的反應,使W28有些生氣,她從頭盔裡無聲的下達了攻擊命令。

“嗯,真是不知道悔改的傢伙!”

手指一動發出命令,動力裝甲的的扳機一扣,子彈就立即發shè出去。別看此刻W28躺在地下,手中的XM8被舉在空中,動力裝甲依然保證了首發命中的能力。

被擊中的人身體向後倒去,頭上的凱芙拉頭盔飛起來老高。不用問準確命中頭部的子彈,一定打斷了對方的頸骨。可以說在他的頭盔飛起來之前,他就已經死了。

之所以要命中頭盔與以及,原因就在於那樣死的人,不會變成喪屍。隨著W28第一發子彈發shè,她左右兩側的隊友們,同時開始發動致命攻擊。

生化士兵們以間隔幾百米的距離,形成了以W28為尖頭的三角形隊伍。她位於三角形的頂部,也就是距離目標最遠的位置。在她的前面,還有一條機器狗與一臺T1機器人。

巴斯托小城裡的人,這是多數在住宅二樓的窗戶上,又或者說是使用汽車、鋼絲網、沙袋、破傢俱等等東西組成的圍牆上進行抵抗。5。56毫米的子彈,在夜空裡鳴叫著飛向原野。

似乎他們已經發現了所有的進攻者,因為凌亂的彈痕在夜空裡就像是一張錯綜複雜的網那樣,覆蓋了巴斯托小城的原野。機器人的電子眼,已經鎖定了所有發動攻擊的車輛、人。

從某種意義上可以說,被在攻擊網路上標識出來的人,他們的命運已經被決定了。

第103章 東方的主人

第1季 哭泣的日子 第103章 東方的主人

“騎士部隊”內部聯網的的識別系統,整合了熱成像、單兵雷達以及其他偵測系統,並能清楚的標識出美國士兵與其他持有武器的人。這並不僅僅是熱成像儀,而是數字化的資料,經過智慧加工之後,顯示出的堪稱“完美”的識別狀態。

給人的感覺,這並不是進行真正的作戰,反而是在打諸如什麼使命招喚之類的遊戲。因為真實的世界,不存在完美,不受環境制約的偵測系統。

但“騎士部隊”的偵察系統,則是先連線動力裝甲的智慧系統,然後投shè出與環境相融合的,使用“虛擬現實”技術的顯示手段。

這樣的好處是,智慧系統可以過濾掉多數干擾與雜波。還原一個相對純淨、清晰的世界給動力裝甲裡的人。而一個負重能力有限計程車兵,永遠也不可能達到這樣的程度。

在偵測系統裡,平民槍手、美**人、主要攻擊目標,全都被標識的清清楚楚。甚至根據與“騎士部隊”生化人戰士的聯網資訊,所有人都鎖定了自己的目標。而不會出現重負攻擊同一個目標的,浪費了攻擊次數的低效率攻擊。

至於為何能夠識別出美軍士兵,那是因為美軍士兵身上的識別牌裡,都有特殊的識別手段。對於這些傢伙,相信只要除掉了巴斯托小城有敵意的扶桑人,那麼他們不會進行過渡激烈的抵抗。而且亞當已經為他們準備了不錯的未來,作為軍人他們還有些用處。

“騎士部隊”的攻擊,一瞬間就表現出最大的攻擊能力。沒有多餘的shè擊,每個攻擊端都能夠進行有效攻擊。他們的偵測系統,能夠看得到所有在牆後面的,拿著武器向原野上shè擊的人。他們能夠看得到所有頭頂上被標識著,消滅、捕捉等等字樣的標誌,並根據內部網路上的分配,各處攻擊各自的目標。

“這簡單的就像是一款第一視角的shè擊遊戲!”

這是W28最直接的感覺,在她的“記憶”裡,她與其他的姑娘們不一樣,那樣激烈的第一人稱shè擊遊戲總是吸引著她。尤其是家訓時,專門為了“騎士部隊”開發的戰爭遊戲,也是她受訓的一部分內容。

而且作為小隊長,她

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