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顧毅睜開眼睛,耳邊傳來了系統的提示語音。

在崇山醫院時,院長夫人曾經告訴過自己“不要把所有人當成木偶”。

這一次,顧毅在通關的時候動了真情,直到現在他還久久不能平靜。

“呼——”

顧毅長舒一口氣,拍了拍自己的臉蛋。

冒險還將繼續。

只有徹底打通詭異世界,抓住那高高在上的導演,他們才能徹底擺脫無限迴圈的噩夢。

“來吧,讓我看看你給我準備了什麼新的能力?”

顧毅打起精神,檢視系統提供的三個選項。

1、心理暗示:

對自己或他人使用心理暗示,他人的精神力越低,你的暗示效果越強。

對他人使用時,消耗20點精神力,持續時間5分鐘,冷卻時間30分鐘,可對其造成恐懼、緊張、興奮、快樂等心理暗示。

對自己使用時,消耗10點精神力,持續時間10分鐘,冷卻時間15分鐘,可使自己增加精神侵蝕抗性、提升勇氣或激發身體潛能。

2、幻人:

減少50的精神力上限,創造一個幻人,其體質與你扮演角色的屬性值相當並額外受到精神力上限加成。

幻人持續時間為10分鐘,冷卻時間12小時。

3、心靈尖刺:

對他人使用心靈尖刺,他人的精神力越低,心靈尖刺的傷害越高。

消耗10點精神力,冷卻時間1分鐘,連續對同一人使用三次心靈尖刺後,將觸發即死效果,無法對不可言說觸發即死效果。

(備註:你可以在推演過程中使用技能,且不會消耗實際的精神力,但如果你在推演過程中使用技能,你將無法使用“回溯推演”。)

“哎呀,真是惱人,為什麼只能選一個技能?”

顧毅撓了撓頭。

三個技能各有千秋,都能獨當一面。

第一個技能集控制和輔助能力為一體,如果顧毅在一開始就擁有心理暗示的技能的話,他也不會在“三口之家”的副本里受那麼多傷了。

第二個技能和妹妹的詭異力量類似,冷卻時間長,消耗也很大這說明幻人的成長性和力量可能是三個技能裡最強的。

只不過,現在副本難度很大,就算多出一個幫手也未必能碾壓副本,而且召喚技能與顧毅的天賦技能也不太好搭配。

第三個技能是一個強大的戰鬥技能,應該脫胎於貓小姐的詭異力量。只要拖夠三分鐘,顧毅就能用心靈尖刺赤手空拳殺人,即使不能對付不可言說,但也足夠優秀了。

顧毅思考了一下。

很奇怪的是。

二技能和三技能都能在這次的副本里找到原型,而一技能卻在副本中找不到對應的詭異能力。

顧毅猜測,很有可能一技能才是配套“無限推演”的技能。

“系統提示了,這次的技能選擇會影響後續的成長,他是在暗示我要圍繞著自己的天賦去選擇小技能。

我天賦的優勢在於可以透過試錯的方法找到線索和劇情道具,召喚、強攻並不是我的通關風格,反而這種帶點控制效果的輔助技能更適合我。

系統,我選擇技能一。”

顧毅的眼前閃過一道金光,心理暗示的技能映入了他的腦海。

“冒險者,你獲得了一次七天的休整期,可以回到現實世界進行休整。七天後,你需要重新回到詭異世界冒險,請問是否立刻迴歸現實世界?”

“迴歸。”

顧毅點點頭,逐漸失去了意識。

……

現實世界。

一天後。

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