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麼概念?
理論上來說,只要外部裝甲不會在攻擊下產生巨大形變、只要沒超出緩衝結構的材料物理性質上限、只要演算法和算力跟得上,那麼這種裝甲技術就是絕對無敵的。
聽起來像廢話,材料能承受住攻擊才能防禦攻擊。
但實際上卻並不是這樣算的。
防禦動能攻擊最困難的點就是抗衝擊,或者更準確來說是消除攻擊所攜帶的勢能,單純想要阻隔相對而言是很簡單的,人類與自然界中也並不缺少足夠堅硬的物質。
退一萬步來說,這難度也從開發一項防禦技術降低成了尋找一樣足夠堅硬的材料。
而且這裡說的是材料的物理上限,在不同的結構與應用方式下其所能發揮的效果是不同的。
這種緩衝裝甲分為外部裝甲層與內部緩衝層,只要外部不產生形變,所有力量就都會匯入緩衝層給逐步對沖掉。
可以說想要破壞就只有兩種辦法,一是徹底撕裂表層裝甲,一是突破緩衝結構層的承受上限。
緩衝結構層本來就是用於消除力量的,理論上只要演算法和算力跟得上,任何不能瞬間摧毀其結構的力量都將被消除。
至於撕裂表層裝甲?表層裝甲受力都會被直接匯入緩衝結構,想要破壞同樣難上加難,哪怕是貫穿性質的攻擊本質上也只是施加動能和壓強而已,該受到的削弱同樣不會少。
這基本就是個死迴圈,想要摧毀表層裝甲需要突破緩衝結構,想要摧毀緩衝結構又需要先突破錶層裝甲。
可以說有了這種裝甲技術在遭遇動能攻擊上基本是天然的立於不敗之地,想要攻破只有兩種可能。
要麼是用絕對的力量徹底摧毀貫穿整個裝甲結構,要麼是突破裝甲運算裝置的算力上限,讓程式無法再精確的控制與分散引導力量。
前者的可能性不用考慮,能做到那種程度什麼裝甲技術都沒用,所以需要考慮到的只有後者。
最重要的是它是沒有上限的,計算載體的算力越高,製造材質越堅韌,這種裝甲的防禦能力也將無上限增長,並將其放大千百倍發揮。
也就是說,這是一種計算能力越強,裝甲防禦能力也就越強,未來可能無限接近於物防無敵的超級裝甲技術,指不定千萬年後都不會被淘汰。
如此青史留名的黑科技,又如何不讓他們激動!
“一種計算力決定防禦力的裝甲,怎麼感覺怪怪的。”
“這玩意如果真搞出來,以後的戰鬥豈不是變成比超算技術,誰超算效能更強就防禦無敵。”
隨著亢奮的情緒傳染,所有人都陷入熱切的討論之中,詳細構思起具體的實現方案。
“話說,老大,要不先給這種裝甲技術取個名字?”
“就叫無極裝甲吧,無極生太極,也取無有極限之意。”
“哈哈,這名字好!”