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在龐克這令人無法拒接的條件下,格拉茲特最終還是沒有為難他,選擇了接受那堆蜥蜴人屍體作為祭品。而換來的,則是龐克手下連同託比在內的二十四個狗頭人的改變。
回想起剛才和格拉茲特的一番交談,龐克只感覺自己的談判水平得到了巨大的提升。檢視了一下自己的屬性面板,他赫然發現技能一欄中關於交流的數值有了改變:
唬騙由15點提升到了30點,交涉更是由20點提升到了50點,獲得了第一個技能特性——頭頭是道。
頭頭是道:交涉能力極強的你已經可以縝密的將自己的理論闡述給別人,使人找不出破綻。
倒是威嚇技能,依舊是15點並沒有增加。不過這也難怪,和惡魔大君這種層次的強者交流,誰威嚇誰還不一定呢。
龐克估計,要多來這麼幾次,估計自己的談判專家專長就能進階成談判大師了。
回過神來,龐克開始檢視起倒地不起的那些狗頭人的資訊來。
姓名:託比。
種族:狗頭人。
屬性:力量19,敏捷15,體質18,智力11,感知11,魅力9。
陣營:守序邪惡。
職業:10級礦工/3級戰士。
職業技能——威嚴20,野外生存30,閃避20,跳躍40。
專長——初級耐力,初級強壯,跳躍攻擊,初級法術抵抗,精通先攻。
種族專長:黑暗視覺。
種族語言:龍語。獎勵語言:通用語,地底通用語,深淵通用語。
託比的戰士職業等級並沒有改變,然而卻得到了全屬性加1的加強。除此之外,專長中還多出了初級法術抵抗和精通先攻——綜合來看,此時的託比如果在遊戲中已經可以稱得上是英雄模板了。並且再升一級的話,得到的屬性點加到力量上,託比力量值將會達到超凡層次。
至於光線敏感這個弱點的消失和多出來的獎勵語言深淵通用語,相對屬性和專長的變化就只是附帶的了。
除了託比之外,八名原本的一級狗頭人戰士,除了等級全部提升到二級,屬性增強了之外,也紛紛擁有了初級耐力和初級強壯專長,勉強達到了精英模板的水平。
至於其他的普通狗頭人,實際上是龐克最為用心的一部分了——因為它們全部被改造為了遠端單位。
狗頭人縱火者:
屬性:力量13,敏捷11,體質12,智力16,感知12,魅力8。
陣營:守序邪惡。
職業:5級礦工/1級縱火者。
職業技能:專業(挖礦)30,專注20,躲藏20。
專長——初級火焰親和,精神力。
十五名普通的狗頭人,在龐克付出祭品的情況下,紛紛擁有了這樣的屬性。原本只是礦工的它們,紛紛擁有了一級縱火者的職業等級——而縱火者這個職業,實際上是前世在遊戲中,龐克自行調製出來的一個兵種。
屠神並不是一件容易的事情。即便是當初龐克擁有著可以媲美神靈的力量等級,但是神靈可不是隻有自身具備戰鬥力。那些聖靈、神使雖然都打不到神靈的力量層次,多了卻也是一種威脅。
而龐克屠神成功,也未嘗沒有他與惡魔大君交易,調製而出的各種強大部下的功勞。因此,在向格拉茲特獻祭之後,龐克選擇的是將他手下的二十多個狗頭人全部加強。
至於他自己,完全可以透過殺戮經驗來自行提升。要知道,雖說有著褻瀆真言的保護,但誰知道要是讓惡魔大君在自己的身體裡摻和上一腳,會不會在將來出現什麼問題呢?還是保險點好。
十五名狗頭人縱火者除了每天十次的零環法術射矢術之外,還可以