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擴大種植的計劃還算順利,回來的這個月,鹿良早已開始行動,從土地審批、樹果備種包括人員招募以及相關談判,各種繁雜的事務也總算基本落定。
土地這塊其實鹿良主要是整合周邊的農場,這幾年透過鹿良的樹果培育最佳化,使得農場種植的樹果成果率更高,個體更加飽滿多汁,出品的質量更高自然會吸引更多客商的青睞。
但也不可避免地擠壓了周邊農場的生存空間,好在小鎮民風還算淳樸。這三年期間鹿良除了自家農場外,也會協助周邊的小鎮農戶,這樣做雖然帶點目的性,但至少鹿良與周邊農戶的關係還算和諧。
周邊農戶確實也在鹿良的協助下有所提升,但畢竟沒辦法和鹿良親力親為一樣,整體農作物種植成果還有較大差距。
在見證鹿良的能力後,也欣然接受鹿良提出的合作方案:整體由鹿良來統籌分配,最後的成果再按比例進行分配。
一樣地種植,但收益還會進一步提升,對這些農戶來說,也是可以接受的。
土地這問題倒不存在多大的麻煩,畢竟是在計劃之內的,除了整合其他農戶土地之外,在鹿良的計劃中還打算整合後對農場進行改造,這方面涉及到行政審批,也需要鹿良親自去跑下審批。
鹿良對農場的改造思路是計劃分批進行的,現階段主要是引入灌溉的河流進入農場,一方面最佳化現在的樹果栽植的灌溉問題,還有更重要的是生態構建。
所謂生態圈的平衡執行,水迴圈也是至關重要的,按照鹿良的設想,在原本河道增加支流,彙集處打造小型的水塘,小水塘以後將隨著規模逐漸擴大,可以有效解決部分親水精靈的生活環境問題,首當其衝的就是解決了小烏波的居住環境。
鹿良不太習慣將精靈長時間關在精靈球的行為,特別是小烏波還處於幼年期,更需要相互的陪伴,剛收服小烏波的時候,在很大部分時間裡它都只能呆在特製的水槽裡面。
小烏波這種生物跟後世的蠑螈習性很像,以水生為主,偶爾覓食才會跑到岸邊的溼地,大部分時間需要呆在水中。
小烏波的面板不適合長時間曝露在空氣之中,之前被河水衝散後,按照它幼生的體質,如果不是自身的溼氣特性有效地保持了自身面板地溼潤,估計它也撐不到鹿良發現以及送到醫院,所以也算幸運。
溼氣特性在上個世界主要防爆炸,或許在現在世界中,在特定環境,溼氣特效能有效解決不少隱患。
鹿良估計對於霹靂球發電廠應該很重要,他記得電視的精靈欄目有期提到過,霹靂球這種精靈簡直就是個地雷,一受刺激容易就產生自爆,沒有剋制地話,估計會亂成一套。
所以,換個角度理解,特性存在肯定有其道理,溼氣特性很顯然是個相對實用的特性,類似對特性地開發,也是這個世界發掘精靈價值的很重要組成部分。
除了這個,鹿良還發現溼氣特性對小烏波在陸地的時長有一定的作用,短時間脫離水環境,小烏波還不會感到不適。
也正是因為這樣,所以小烏波或多或少也能幫鹿良處理不少農場的工作,這些工作雖然簡單,但對小烏波剛來都是非常新鮮的事情,能幫鹿良的忙,也激發起小烏波的熱情,隨著時間久了,小烏波工作中使用的技能熟練度也越來越高。
這隻小烏波和普通的烏波沒多大差別,能力上沒多大的特點,剛來會的招式不多,能幫上忙也就類似漬漬水的小水槍,威力不強,也就能幫忙打些高處的樹果,起初準頭一塌糊塗,還是用多了,熟練度越來越高,準頭才有所提升。
這段時間,透過鹿良的餵食以及生活觀察,也發現了小烏波的眼睛作用不大,對外界的感知主要靠兩腮的天線觸角,原理上有待研究。
相比普通眼睛的作用