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這個世界針對洞穴的探索最重要的工具還是穿洞繩,也是動畫中可以傳送出洞穴的道具,穿洞繩需要一頭固定在洞穴口,隨著洞穴深入不斷延伸,一般穿洞繩非常堅韌,正常的利刃都沒辦法隔斷,包括精靈的技能也很難破壞,另外,穿洞繩由於這個世界的空間科技,看似有限的一小卷,其實可以無限地延遲,深入地下幾公里都不在話下。
鹿良當然會控制探索的深度,雖然有穿洞繩,但是難保有其它突發狀況的可能性。可能也是由於深入的程度不夠,碰到的都是小拳石、穿山鼠和超音蝠等精靈,暫時還沒有地鼠的蹤跡。
洞穴的精靈對於打擾到它們的鹿良自然沒有啥好脾氣,直接發到攻擊的或隱藏偷襲的都有,但這都被小沼給輕鬆化解了,帶水屬性的小沼解決洞窟內以地面和岩石屬性為主的野生精靈還是覺有非常大的屬性剋制優勢。
和野外精靈的戰鬥不需要太花裡胡哨的戰術,直接“水槍”起手,“水槍”收尾,普通精靈標準二連就解決戰鬥了,碰到些硬茬也就多來幾發“水槍”連射,這都不是什麼太大的問題。
因為洞穴過於狹窄,不適合比比鳥這種飛行系的精靈戰鬥,所以,洞穴的戰鬥基本都被小沼給包攬了,雖然強度不大,但頻率頗高,幸好有“睡覺”+解眠果的組合很好地提供了續航地保證,一連幾天的戰鬥不僅沒能讓小沼感覺到疲憊,反而不斷磨練小沼的能力。
除了技能熟練度越來越純熟之外,套用遊戲說法就是還升了好幾級,新領悟了“哈欠”招式,這技能很大彌補了小沼控制力度不足的劣勢,極大提升了小沼的實力。