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?按照遊戲倒計時的時間來算,守過最後一晚時間,距離遊戲結束還要等上半天,所以靠熬的話根本熬不過這麼長的時間。
換而言之,在這種未明的情況下,在做好了最壞的打算之前,除了自己要活下來還得保證自己的拍檔也能活下來,不管怎麼苟活,這一關的重點似乎都能讓包括自己在內的兩個人活著才有通關的可能。
想到這裡,汪畔心裡沒來由的鬆了口氣。幸好她遇到的是林西楚,他們有認識的前提,對彼此的實力和能力也有一定的瞭解,甚至在現實世界還相處過一個多月,兩人的關係怎麼也算的上朋友的程度。這可比隨便跟一個陌生人搭檔要來的幸福太多,組排怎麼也比散排打遊戲有紀律性,有組織性,彼此也能放心的衝鋒陷陣,雙人成功活下來的機率也要大許多。如果隨便跟個陌生人搭檔,互不認識,彼此的能力,品性都不知道,在要放手一搏時必定會有所忌憚和保留,而能力太差的搭檔,有時候也更加的要命。護著自己的命已經夠難的時候,還要去護著搭檔的命,那簡直就像是拖著人在火山岩上攀爬,只要出一點意外,別說死搭檔了,可能連自己也會被搭檔拖累得失去生命。
真是每走一步都要萬分小心,不然不僅要被死亡搖一搖坑,還要被玩家坑。
&ldo;第四關看起來比第三關容易,其實仔細想想,第三關那是簡單粗暴的什麼都擺在了明面上,直接便告訴了玩家你儘管逃跑,別被人抓到就行。而第四關看起來比第三關風平浪靜得多,鬼怪也不害人似的,但是其實很多東西都明著暗著弄,如果玩家察覺不出它的真實面目,那一定是一腳一個雷。這一關看著簡單,難度確確實實比第三關加大了,人果然不能有僥倖的心裡,不然分分鐘遊戲教做人。&rdo;汪畔義憤填膺道。
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