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多的仇視心裡,原因很簡單,人家是憑真本事的!

電影本身很精彩,收費也很便宜,之所以能擠出這麼多錢來回饋給玩家,純粹是因為官方的大度以及拍攝手法的革新,將電影的製作成本壓縮到了一個很低的程度。

玩家們的表現也很優秀,這跟那些德不配位的小鮮肉有著本質上的區別。

總之,這錢掙的踏踏實實,明明白白!

也難怪這次的競爭如此激烈,玩家們都擠破頭地想要上榜、參加終極試煉,又是揚名立萬又是賺錢,誰能抵抗這種誘惑?

更何況這些頭部玩家的收益也不全在遊戲中,他們在現實中也開始擁有越來越多的粉絲,如果想的話,一樣是可以變現的。

只不過目前的這些頭部玩家們都還比較低調,主要精力還都放在攻略副本上。

這個道理,其實有點像是某些電競類遊戲的職業選手。

雖說當紅的職業選手也擁有極高的知名度和聲望,但一般都還是以打好比賽為主,不會特別著急著把自己的熱度變現。因為一旦重心轉移,雖然能在短期內獲得熱度,但在更加激烈的競爭中必然會被其他人給拋下,最終熱度也很快流失。

《暗沙》這款遊戲也是如此。

正是因為這款遊戲的副本出得很快,幾乎是不到一個月就更新一個大型的新副本和大量的新內容,而且每次更新都會新開放大量的名額,所以競爭壓力也很大,一不小心就有可能被淘汰。

所以,還是得先把主要精力放在通關副本、保持自己在第一梯隊,否則很快就會泯然眾人了。

連已經打出名堂的玩家們都如此努力,像李鴻運這種還沒去過終極試煉的,此時自然更加不敢懈怠。

這三天時間中,他先是把刺客身份的試煉副本進階難度去打了一下,升級了自己的天賦技能,然後就一直在《封侯非我意》這個副本中刷評分了。

由於很多玩家都是提前去打了試煉副本的進階難度,所以網上的攻略貼已經不少。

對於李鴻運來說,這也算是某種“錯峰出行”了。

這幾個身份的試煉副本確實難度都有所提升。

其中,武卒副本和遊俠副本提升的主要是敵人的戰力,玩家要有更精湛的戰鬥技巧才能通關;

刺客副本提升的是燕靈帝和群臣的警惕性,玩家的一些細微表情更容易被捕捉到,而且群臣也會自發地保護燕靈帝,讓刺殺的難度進一步提升;

文士副本則是提升了三個反派角色的智謀,在玩家反駁的基礎上,他們還會進一步擴充套件、深化自己的那一套歪理,甚至會舉出一些歷史上的例子來證明自己的觀點,而玩家必須對這些內容也進行拆解,才能順利通關。

對於李鴻運來說,刺客副本的難度提升,他感知不強。

原因很簡單,他的通關方式本來就跟其他刺客玩家都完全不同……

雖然燕靈帝和群臣的警惕性提高了,但李鴻運仍舊可以在上殿的第一時間扔出匕首射死燕靈帝,就算一次失手,只要多試幾次也總能成功。

李鴻運剛開始還覺得有點不好意思,覺得自己像是卡了某種bug,用官方完全沒想到的方式通關了。

但轉念一想,那又如何?

《暗沙》本來也沒有任何教玩家玩遊戲的意思,不管是什麼副本,只要玩家能用邏輯自洽的方式通關,那麼官方就是認可的。

所以李鴻運反而覺得自己這種“遠端幸運流刺客”的玩法很有搞頭,準備繼續鑽研一番。

當然,在通關了四個試煉副本的更高難度以後,玩家們也如願以償地升級了自己的專屬技能。

【武卒身份專屬天賦“陷陣之志”:越是處於絕境中,就越能爆發出強大的戰鬥力。(

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