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我們的dna記憶和集體潛意識,讓許多湮滅無聞的歷史重見天日,換言之,你們這些玩家,可都是穿梭於歷史中的特工啊,這工作完全可以比肩考古學家、警察、軍人嘛!

“我倒覺得你沒考上警校也有可能是因禍得福,我們現在也不缺你一個警察,但是《暗沙》可是正缺天才玩家呢。”

夏若凌顯然不怎麼相信:“真的假的?

“舅舅,我知道你的工作特殊不能多問,但我很好奇,《暗沙》這個科研專案真的這麼厲害?真能透過dna溯源真實的歷史啊?”

杜剛認真點頭:“那當然了,我還能騙你嗎?

“總之,以你的知識水平,這種前沿科學的原理跟你說多了你也不懂,你就知道踏踏實實玩這遊戲準沒錯,以後它只會越來越火。”

夏若凌充滿懷疑地問道:“明明是你也沒搞懂這些科學原理,所以才沒法跟我解釋吧!”

杜剛趕忙搖頭:“那不能夠!”

他跟有關部門的同事肯定都是知道這遊戲真正內情的,但卻不能跟任何人說。因為一旦說了,就意味著對方也不能玩這遊戲了,只能吸納進來,成為這遊戲的“工作人員”。

夏若凌又吃了兩個小包子:“好吧,我知道了。

“今晚我就開始試一下速通,看看能不能儘可能把評分刷高點。

“100痛覺的終極試煉,聽起來還挺有意思的。現實裡抓賊還有可能負傷呢,遊戲跟現實完全一樣,而且也不用擔心受傷或者死了,突然還挺想嘗試一下。”

……

臨近晚上10點。

歸序者空間中。

孟原正在認真翻著玩家們的討論,還不忘做好筆記。

昨晚他倒是也通關了,但光是通關還不夠,還得上榜。

玩家們現在一個個都捲起來了,找到常規通關流程之後,大家就會開始嘗試一些不那麼常規的通關流程。

所以,榜上的評分肯定會越來越高,孟原也得儘可能刷個高評分,否則到時候就只能搞暗箱操作了。

在他收集的玩家帖子中,有很多關於提升評分的猜測,都等著今晚嘗試。

“按照常規的速通思路考慮,速通其實就是確定通關流程,區分可以最佳化和不可以最佳化的環節。

“拿這個副本來說,我覺得唐縣令戰死就是一個可最佳化的環節,我們去打的話戰鬥會持續更長時間,還不如直接去召集鄉勇。”

但很快就有玩家提出了反對的聲音。

“不不不,我覺得你恰好說反了,雖然唐縣令必然會戰死,但這一階段殺的賊寇越多、之後賊寇的力量就會越弱,我們執行任務就越容易。所以肯定得儘可能在第一階段多殺賊寇才行啊。”

“我們自己也能去召集鄉勇,是不是路線可以最佳化一下?如果能提早招到足夠多的人,不就可以更快進攻戲院了嗎?”

“我覺得快速通關也不一定評分就高吧?這遊戲的重點是什麼?扮演啊!我們肯定得儘可能地還原人物形象、讓副本的發展更貼合真實,才能得到高評分吧?”

“那我要是去扮演蘇羨君唱戲,唱得特別好是不是也能加分?”

“應該能吧,但扮演蘇羨君有個問題就是屋頂上的影侍怎麼解決?”

“把這些情報告訴楊信巖,讓楊信巖跟高擇去解決不就行了嗎?反正這遊戲自由度這麼高,只要你肯想,總會有辦法的。”

不得不說,玩家們確實腦洞大開,這麼模糊的規則,也硬是能摸索出眉目。

對於這種精神,孟原只想給他們點贊。

他倒不是故意只給玩家們展示“丙下”或者“丁上”這種評分的,關鍵是具體的評分規則他也不知道。

還是那句

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