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送進系統監獄的,可在這裡卻不一樣,因為在這裡的玩家,可全是用山寨頭盔進入遊戲的,是無法正常使用國家系統的,也沒有國籍之分,這殺了人自然也不會受到太過嚴厲的懲罰。

因此,要是真與這種人動起手來,這被他殺死掉經驗還算是小事,反正自己都已經負那麼多經驗了,也不在乎再負多一些。

可如果死後,自己身上現在唯一的一件挖礦工具被爆掉了,自己還真不知道他該靠什麼挖礦的好,所以還不如直接避開這種人,去其他地方找礦源算了。

在衡量這當中衡量了利弊後,鄭仁僅是瞪了那名刺客一眼,什麼也沒說,直接便離開了此處,往離村子較遠的地方繼續尋找礦源去了。

可一路走下去,鄭仁才發現,其他離村子較近的礦區,也被其他的一些10到25級之間的玩家給佔據了。

雖說是因為這樣,他是一直沒挖到礦,但這一路走下來,他也不算是沒有任何的收穫,至少他從其中一個玩家的口中打聽到了這島上的一些規矩,以及如此多的10到25級之間的玩家,是怎麼來的了。

原來,這島上可是有一名被眾人選出來的島主在維持著島上的秩序,而這種私佔礦區的行為,可是受到這位島主認可的,至於劃分這私佔礦區的方法,那自然是由玩家們進行礦區爭奪戰來做決定了。

當然,既然是一場“合法”的爭奪戰,那它就必須得有它的規則,比如說,這礦區爭奪戰是得在島主的見證之下進行方才有效。

而一旦有一方在某礦區的爭奪戰中獲得勝利,便可以獲得該礦區的使用權,而且在獲得使用權的三天內,其他人是不得再次挑戰的,更不可以在礦區中私鬥,否則違背此規則的人,是會受到島主和島上多位“高階”玩家的圍攻的。

總的來說,這等級高實力強的人,自然就佔據了離村子較近的礦區,等級和實力較低的人,則是佔據了離村子較遠一些的礦區,至於像鄭仁這種,經驗值為負數的玩家,恐怕是隻能到一些極為偏遠的地方採礦了。

其實鄭仁一開始也有想過,要趁那些人不在的時候去他們的礦區偷礦的,但後來他才知道,每個私佔礦區一般都是由三名玩家共同佔據著。

這樣一來,一個礦區裡的礦不但剛好夠分,他們還可以在二十四小時的在他們的礦區守著,讓其他人是很難從他們的眼皮子底下偷到礦。

至於四個人,或是四個人以上共同私佔一個礦區的情況,這基本上是很少有的,因為按照島主定下的規矩,這私佔礦區的大小最多也只能是一百五十平方米,而且包括共同擁有的礦區在內,每個人是隻有擁有一個私佔礦區。

所以共同佔有一個礦區的人數一旦過多,這礦可就不夠分了。

而要說到經驗值非負數的玩家到底是怎麼來的,那是因為在這魯爾斯島的西面海域的一處海底之下,有個刷經驗的聖地,那裡棲息著一些1到5級的小海怪,這些小海怪不但十分弱小,且殺死它們後,玩家所獲得的經驗值比殺死同等級的怪要多上十多倍,若是1級的人物在那練級,一個小時基本上可獲得近萬點的經驗值。

因此,經驗值如果不是負的太多的玩家,只要花上一些的時間,是可以快速的靠殺死這些小海怪把那些負數的經驗給清除掉的。

當然,負數經驗值清除掉之後,他們最高也只能到20級,因為按照這遊戲的設定,殺死比自己等級低5級的怪是隻有10%的經驗值,而殺死比自己低15級的怪,是完全沒有經驗的。

也就是說那些10級到20級的傢伙,一般都是很早就來到了這個小島上,且經驗值負得不算是太多的玩家。

至於那些升到25級的玩家,那當然是從原裝頭盔回到原來的地圖去刷怪升到的,而且有些人為了賴在這島上賺

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