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公元2023年11月9日,楊鐵人,這位曾經富有激情與理想的男子,遭逢前所未有的困境。他身無分文,嘗試諸多謀生方式都未能取得成功。生活重壓與心靈召喚迫使他開始寫作小說,期盼以此尋找出路。 追溯至公元2015年,楊鐵人毅然辭職創業,然而卻屢戰屢敗。最終,他放棄夢想回到家鄉,陪伴親人。為了東山再起,他全身心投入股票市場,希望藉此翻身,但遺憾的是,他的投資並未帶來理想的回報,反而是更深的困境。 面對人生低谷,楊鐵人毅然沒有妥協。在友人介紹下,他勇敢地創立了一家遊戲公司。這項挑戰重重的新事業,他並沒有後退半步。他全情投入遊戲開發,期盼憑藉自己的努力,扭轉命運。 儘管楊鐵人目前處境艱難,但他始終堅信未來。他的故事告訴我們:只要信念堅定、堅持不懈,就能找到屬於自己的路。未來的日子裡,讓我們共同期待他會有更大的驚喜與啟示。 在此之前,楊鐵人僅是一名硬體開發工程師,對遊戲開發瞭解甚少。然而,他決心創業,投身遊戲開發,這對於他來說是一全新挑戰。為了掌握遊戲技術,他潛心研究Unity和ET遊戲框架,學習遊戲設計知識。 歷經五載努力,楊鐵人終於獨立研發出《永生》這款遊戲。這款遊戲在公元2023年4月在Steam平臺上市。然而,讓他意外的是,該遊戲上市六個月後,玩家盡失。同時,他研發的其他幾款手機遊戲,在谷歌上市亦未受到多少關注。 記起這些年的艱辛,楊鐵人感到疲憊不堪。這段時間,他痛失雙親,揹負鉅額網貸和信用卡債務,卻一無所成。妻子也因扛不住壓力離開他。 面對困境,楊鐵人迷茫無助。但他從未放棄。他深知失敗乃成功之母,可以從中吸取教訓,繼續前進。他堅信只要信念堅定,持之以恆,一定會找到屬於自己的路。 面對如此沉重的結果,楊鐵人心中滿是苦澀。他不斷反思,究竟原因何在。是否是2020年爆發的疫情影響?亦或自身營銷策略缺失?亦或是缺乏足夠的廣告宣傳?各種念頭在他腦海中翻騰不已。 應對駭人聽聞的資料,楊鐵人在2023年8月幡然醒悟,著手對《永生》進行全面革新。先是將遊戲模式由純網遊擴充套件至單機及網遊兼備,接著顛覆了UI設計,將遊戲動作煥然一新。此外,他籌謀發行手遊版,增添國外語言版本,以期吸引更廣大的海外玩家。最後,將《永生》更名為《新生》,暗示嶄新開始,重新出發,展開新的征程。藉此之轉變與努力,期望賦予該遊戲新的生命力,重拾玩家的喜愛。 楊鐵人慾以改頭換面的手法,將其自研遊戲融入網路小說,以吸引更多玩家。這延續了他自我創新的風格,同時也是他創業道路上的獨特嘗試。然而,友人們卻開始擔憂他的就業,質問為何仍未迴歸職場。事實上,楊鐵人內心深處渴望得到一份理想工作。 然而,現實卻令人無力。身為過而立之年的創業家,他在IT行業面臨重重挑戰,35歲以上的求職者屢遭冷落與排斥,這一窘境甚至擴散至各類行業,讓人唏噓不已。 楊鐵人心痛於他人的閒言碎語,面對現狀,他卻無力迴天。他只能獨自面對這個不公正的社會,嘗試找到解決問題的方法。儘管前路艱難,但他始終堅信,只要不懈努力、堅定前行,總能找到屬於自己的道路。 革命尚未成功,同志仍須努力。楊鐵人已悄然行動,不斷完善創作,將思緒付諸筆端。他曾服務於國企與私企,主攻硬體開發。雖然他是985高校研究生畢業,工作初期亦非一帆風順。然而,憑藉謙卑的態度與勤勉精神,他漸漸在職場嶄露頭角。 挑戰寫小說對他而言並非易事,但他堅信所傾注心血之筆皆為熟悉之事,理應不難應付。然而,起筆之時,他僅揮毫800餘字,反觀他人,4000字乃至逾字不在話下。困惑與焦慮湧上心頭,然而,上帝聆聽,他再也不願意深思。他唯有沉下身心,筆耕不輟。 儘管寫作途中滿布荊棘,楊鐵人依然堅信心懷