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也不能保證每具屍體真的被搜刮的那麼幹淨,經常有人能搜出點東西來的,雖然沒有什麼特別好的東西,但是維持生計還是可以的。
今天亂葬崗撿屍從業人員還真不少,所以趙長生也並不是太引人注目,就是戴著的口罩有點特別。別人都是弄一圈布圍著臉的,第一次見這麼特別的裝備,覺得有點新鮮。
死去的屍體也是有光環的,他可以憑此判斷哪棵韭菜的可採集價值比較高,反正趙長生也不是來認真搜屍體的,摸一下就行了。
這就跟玩遊戲打怪爆了裝備點拾取一樣,不算費勁,一上午的時間趙長生就把所有屍體摸了個遍,瘋狂的採集了一遍,不過沒摸出什麼極品,大多都是垃圾貨色沒用的東西。
什麼翻牆越壁啊、開門撬鎖啊、竊玉偷香啊、滋陰壯陽湯啊、秘製烤肉三十八法啦之類的,再要麼就是洞房三十六式啦,九大名器的鑑別方法啦之類的低階趣味,雖然暫時用不上,不過倒是蠻有意思的,以後可以借鑑一下。
就幾個有價值的光球,比如有個爆裂符的製作方法,製作成本低,威力還不錯的樣子。
還有一門狂化的秘法也不錯,不過目前是用不著了,因為他還沒有遇到過需要全力出手的敵人,更不用說還需要狂化來暫時提高實力了。
這個採集系統的霸道之處就是採集來的光球直接捏碎就自動學會相應的技能,根本不用按部就班的去修煉,省卻了大量枯燥乏味的修煉法術的時間,他的時間只用來提升境界就可以了。
最大的收穫就是採集的屬性點,不是每具屍體都能採集到屬性點的,可能因為屍體不新鮮的緣故,採集出來的屬性點基本都是防禦點,不是自由分配的,這讓趙長生有種跑偏了的感覺。
趙長生也得出了點經驗來,既然是死掉不短時間了,當然是只剩下肉身原本的強度了,只能採集出防禦點數來,也算應有之義。要想採集到自由分配的點數,大概還需要新鮮的韭菜(沒涼透的屍體)。
這一次去收穫算是比較豐厚,雖然屬性點跑偏了,但是總比沒有好,至少他現在也算是防高了不是。這等於是系統白送的防禦點,趙長生哪有資格挑三揀四的。
這就好比玩網遊,趙長生被系統抽中了,白送了幾百防禦點,而其它玩家沒有,這樣一想心裡就容易接受多了。