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也正是因為這個訊息,曾經還在觀望的玩家們全都放下了偏見,基本只要是玩家都想去聯絡陳無涯。
他們相信,對方這種實力還做出的那種承諾絕對是值得信賴的,因此,無數封測玩家和新人玩家加入了陳無涯的公會之中。
在陳無涯的指示下,摒棄封測玩家與新人玩家之間的矛盾,所有人的目的只有一個,那就是通關遊戲,在此之前,任何身份上的區別都要排除。
在公會中,玩家們互相教導遊戲知識,新人與封測玩家們失去隔閡,雖然還是存在情報隱瞞,但對於陳無涯來說已經沒什麼所謂了。
因為不管是什麼情報,只要能夠提高實力都是在通關遊戲上加一份力,不管是提高自己還是提高隊友,唯獨一點,不能坑害隊友,否則陳無涯就會出手解決這種事。
反正不管他們怎麼提升實力,最後都不可能贏過陳無涯,也就是說,不管你是超級高手還是新人,在陳無涯面前都是平等的,都贏不了,因此也就不存在差異問題了。
也正是因為這樣,公會內竟然詭異的達成了平衡,沒有持強凌弱或是以勢壓人的玩家存在,哪怕等級差距過大,也不會出現鄙視嘲諷之類的齷齪。
畢竟公會內大部分還是封測玩家,獨行的也習慣了,雖然可以組隊,但肯定會選實力強人品好的人,如果新人玩家也有這種實力,封測玩家也不會拒絕組隊。
也因為加入了大量優秀且實力出色的遊戲高手,陳無涯的公會一躍成為艾恩葛朗特最強的公會,不僅會長厲害,麾下的玩家同樣強大。
而最初跟在陳無涯身邊的兩個人,桐人和亞絲娜也出了很大的風頭,甚至被譽為陳無涯之下的最強玩家。
至於誰是第二誰是第三就爭論不休了,但是話題度上,亞絲娜的話題比桐人的話題高出不止多少倍,雖然比不上陳無涯的話題度,但也是第二這種級別。
畢竟美少女,還是實力強大的美少女對於玩遊戲的人來說,基本都是稀有,甚至比遊戲裝備還稀有。
玩遊戲的女生本來就少,而且還是超級美女,甚至實力還非常優秀,這種人引發劇烈的話題根本不奇怪。
若非陳無涯的事例太過離譜,或許第一話題變成亞絲娜也說不定,這也算是危機減弱以後,人的通病吧。
至於暴君這個稱呼,這些事例還只是其中之一,最關鍵的就是陳無涯在攻略上的獨裁與霸道。
他雖然不會去幹涉攻略會議上各個公會的內部事務,但是其他方面,他不會容許其他公會去扯皮,說是什麼就是什麼,說一是一說二是二,下達命令和指示後就不容許再多言。
其實主要是陳無涯覺得去處理這些事太麻煩,有一次兩個公會之間鬧矛盾,陳無涯去調停,在瞭解清楚情況後,就很無語。
因為兩個公會基本已經確立好了方略,互相也認可處理的情況,但就是喜歡在小細節上扯皮,想要多佔一點便宜,然後互相扯過來扯過去,陳無涯實在厭煩就直接將確定好的方略執行下去,有意見的打一頓,從此就再也沒有出現過扯皮的現象了。
因為陳無涯不會去多加干涉其餘公會內部的事,所以有些玩家沒有想著加入陳無涯的公會,而是組成公會後附屬陳無涯的公會,最後陳無涯的公會人數沒多,但是各種小公會小團隊卻很多,而且在最前線的大部分玩家和公會也基本以陳無涯馬首是瞻。
因此,反而變成了聯盟,而陳無涯則被推舉為聯盟盟主,從處理公會事務變成了調節各個公會,相比之下,陳無涯自己成立的公會名字還沒有聯盟的名聲響亮,最後陳無涯的頭銜就從某公會的會長,變成了【劍盟】盟主。
陳無涯表面上沒說什麼,但心裡卻很想罵人,因為公會的事務交給桐人和亞絲娜去處理後,他就有更