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眼睛,眼前還是那個臥室,沒有任何變化。
“系統,我剛才算是創造成功了嗎,怎麼感覺什麼變化都沒有,我的大黃在哪?”難道創造失敗了,唐雲還在回味剛才的那種感覺。
“創造空間接收到一種新物種,請使用者確認,是否完成建立,個體創造需要花費26點幻想力?”
“創造後是否還可以更改?”現在的大黃只是初步復刻了他記憶中的大黃,但是還不滿足他的設計思路,既然是dEmo試驗,他就需要儘可能的把它設計的更加符合設定好的世界觀。
“可以更改,但是對創造好的幻想生物進行調整,消耗會更大,並且改造的種族群體越龐大,消耗的也就越多。”
看來初始建立的時候,設計的越完整越好。唐雲開始對大黃進行了最佳化,食物改成了用幻想之力凝結的道具,這樣幻想生物就不再有排洩這種生理需求(以前唐雲每天帶著大黃幾隻狗狗出門,當它們的撿屎官,是他每天最頭疼的事,為了今後的生活,這個功能一定要砍掉,沒得商量)。
生命週期也進行了最佳化,前世基本上每個養寵物的家庭都要經歷黑髮人送白髮寵的事情,甚至一度打擊這些喜愛寵物人們再度養寵的信念,所以他對幻想生物生命的設定也就和人類差不多。
生病什麼的肯定不需要,這世界可沒有獸醫,不知道蟲醫有沒有,前世只聽過打蟲藥,這世界指不定還有治蟲藥。
既然是遊戲,非自然死亡也不要了,他可是體驗過死亡的滋味的。
然後就是智力的設定,寵物之所以能夠在前世人類社會獲得那麼高的地位,除了可愛之外,最重要的原因就是他們通人性。
一般聰明的狗狗,能達到人類3,4歲的智力,而據傳最聰明的人類近親大猩猩能達到人類8歲的智力。
對於幻想生物智力的設定唐雲定在相當於正常人類2~4歲之間,這是保證它們可以通一定的人性,但又不會超出他的掌控的情況。他可不希望出現類似“猩球大戰”的劇情。
既然是遊戲怎麼能沒有戰鬥,雖然1.0版的使用者人群定位是:喜歡可愛美好事物的人,激發他們對這些寵物的愛心,所以第一版的幻想生物基本都是以可愛和萌為主,主要玩的是養成,也不會有什麼戰鬥,不過伏筆還是要埋下的,省的之後還需要再調整。
比如屬性機制,他暫時準備設定十種屬性,分別是:“金,木,水,火,土,風,雷,冰,陰,陽”現在暫時用不上,可以隱藏著。
還有其他的體力值,能量值,各種屬性成長,這些他現在也只做了簡單的設定,之後只要直接調整幻界的規則,就能啟用這些隱藏著的屬性。
唐雲對大黃的屬性設定是“陽”,之後的月光就是“陰”,陰陽也就是魔法屬性裡常見的光和暗,唐雲的世界觀裡,這將是一款以中式設定為主的遊戲,所以屬性什麼的都按照中式來。
光也就是正義的代名詞,呆萌的大黃,作為正義還是有點勉強了,不過顏值即正義,強行解釋一波,我的遊戲我做主。
唐雲看著基本完成的設計,滿意的點點頭:“應該差不多了,系統,幫我創造吧!”
“***,系統你玩我啊?”還沒自得意滿幾秒鐘,唐雲就被系統的提示激怒了,氣急敗壞的跳起腳來。
唐雲