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被能量球包裹的安迪,從沙漠中消失,就連地上也沒有了他的影子。
這就是隱蔽之箭的能力,可以擴散出一個隱形力場,讓人進入隱形狀態。
這個技能很適合進行潛入作戰,不過有一點得注意,那就是不能讓敵人發覺能量球的存在。
畢竟不管是誰,只要進入能量球,就會受到隱形力場的影響,即便是敵人也是一樣的。
感受了一會兒隱蔽之箭的能力,安迪對著個技能還算滿意。
接著便開始實驗起了第二種箭矢,懸絲之箭。
只見安迪的手中飛射出一支箭矢,在箭矢射到砂岩上的瞬間,一道滑索就立刻出現,穩穩地連線著砂岩和安迪腳下的沙漠。
和隱蔽之箭一樣,懸絲之箭也沒有什麼傷害,但卻擁有一個非常不錯的能力,那就是搭建出可供行走使用的滑索。
這個滑索可以做很多事情,配合著其他能力,可以讓所有人安全的透過各種險境。
踩在滑索上試了試,他整個人踩在滑索上,也沒讓滑索出現什麼變化,滑索的穩定,超出了安迪的預料。
從滑索上跳下,安迪對後面的兩種箭矢的興趣更加濃厚。
開始實驗第三種箭矢,這次的箭矢名為喧擾之箭,同樣是一種特殊箭矢。
對著遠處射出喧擾之箭,箭矢在落地的瞬間,就爆發出巨大的噪音,一些在沙礫下躲避酷暑的小動物紛紛被吸引過去。
似乎喧擾之箭釋放出的高頻聲波,是有什麼吸引它們的地方似的。
而這也正是喧擾之箭的能力,透過高頻聲波吸引敵人,讓他們朝著喧擾之箭集中,對附近進行排查。
這是一個很好的引開敵人的能力,一些秘密行動在這個技能下都會變得更加順利。
現在就只剩下最後一支箭矢了,這支箭矢名為沉睡之箭。
顧名思義,這支箭矢會讓落點周圍的生命陷入沉睡。
對著被喧擾之箭吸引的小動物們射出一箭,沉睡之箭落下的瞬間,所有的小動物們全都搖搖晃晃的倒在地上,陷入了睡夢當中。
沉睡之箭的強制沉睡效果很強,而且範圍也非常大,可以瞬間影響不少的人。
四支箭矢都已經實驗完畢,戰術箭袋的能力多種多樣,在各種方面都能發揮出不錯的效果。
接下來就該第二技能,導向拋體。
這個技能就是控制發射出去的彈藥,在空中四處穿梭,能夠從各個方向攻擊敵人。
使用了導向拋體後,安迪從背後拿出布萊頓,對著空中扣動槍機,一發子彈被髮射出去。
子彈發射出去的瞬間,安迪就發現子彈會隨著自己的想法,在空中隨意改變方向。
而在控制子彈的時候,他自己則是會進入隱形狀態,讓他可以全身貫注的控制子彈方向。
最終,安迪瞄準了一塊砂石,讓子彈筆直的朝著砂石攻去。
砰的一聲悶響過後,砂石裂開的聲音響起,看起來控制子彈飛行並沒有將子彈的破壞力減少。
不過,在子彈攻擊砂石之後,他就發現自己無法再隨意控制子彈。
低頭看了眼自己手中的布萊頓,安迪陷入了沉思。
“導向拋體只能控制技能使用後的第一發子彈,如果是霰彈槍的話,會是一個什麼樣的情況?”
這個奇怪的問題縈繞在安迪的心頭,畢竟霰彈槍的子彈是無數彈片。
如果是霰彈槍的這種子彈,那導向拋體還那個控制得了嘛?
帶著這樣的好奇,安迪將布萊頓步槍換成了野豬霰彈槍。
之所以使用野豬霰彈槍,只是因為這是在實驗技能而已,又不是套改變自然生態,用這樣的武器進行實驗就已經足