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髏的戰鬥方式和節奏後,兩人已經可以透過預判躲避部分攻擊,1分鐘後,妖狐掉了240血,細狗只掉了154血,就把骷髏拿下。
【合力擊殺骷髏戰士,經驗+8】
就這一會,兩人已經各自拿下32點經驗。
距離升級更近了一步。
“要是骷髏能一直刷的話那我們豈不是今天就能刷到2級?”
“有道理!這個遊戲哪裡都好,就是升級速度太慢,要是這裡真是一個固定的無限刷怪點的話那是極好的。”
“1級到2級的經驗是500點,我們2個人聯手的話,只需要刷63只骷髏就夠了。”
4只都刷了,63只還會遠嗎?
對於細狗妖狐他們這種人均肝帝來說這隻屬於淺刷一下罷了。
兩人這麼聊著,通道的另一側果然又同時冒出4團紅光。
妖狐彎腰撿起地上的4個骷髏頭骨:“先撤!”
他們沒滿狀態,同時對戰2只嚴陣以待的骷髏肯定打不過,到時候還得浪費血藥。
再次回到巨石後面,2只骷髏追到地窖盡頭就不再出來。
細狗肯定道:“怪物的仇恨範圍就是地窖入口!出了這個範圍就能重新整理仇恨值,解除小怪的鎖定,這比刷掠奪者安全多了。”
妖狐看著溜掠奪者還未歸來的林塘,認可的點點頭。
“掠奪者這玩意是一直追啊,打到死。”
細狗疑惑地看著妖狐手裡的4個骷髏頭骨,有些疑惑:“你認為這東西有價值?”
“不確定,但骷髏全身骨頭都碎了,只剩下頭顱還完整,4只都是這樣這就可能是一個資訊點了,設計師不會專門的無用設計。”
“尤其是哨兵他們這種可以設計出《末世ol》的頂級遊戲設計師,你不會真以為他不會做遊戲吧?”
把骷髏頭骨扔在巨石後面,2人各自補充了一把豆子,用3件裝備回滿血,再次下地窖。
噼裡啪啦~
雙方都沒有主動技能,一頓普攻。
噗嗤!
戰鬥中,一隻骷髏的骨刀劃過妖狐的胳膊,帶起一長溜的血花。
【你受到骷髏戰士的活力傷害,hp-93】
【你進入活力衰減狀態,生命值持續下降中,hp-10】
“誒呦!我的胳膊!”
妖狐的胳膊受傷,握不住武器,細狗忙掩護著他逃跑。
這一波,兩人一個骷髏沒打死就出來了。
妖狐的衣服被骨刀割破,露出一個深可見骨的大口子,傷口的血肉正在逐漸枯萎。
生命力以每秒鐘10點血的速度下降。
細狗忙把自己的3件裝備都給妖狐戴上,才把生命值降低速度弄到4點每秒。
傷口枯萎的速度明顯減慢。
過了10秒鐘後,【活力衰減】狀態消失,妖狐胳膊傷口的血肉開始緩緩恢復,再次開啟6倍速回復。
而妖狐也鬆了一口氣。
“剛剛被破防了估計是胳膊上的護甲太低的原因,這骷髏的刀有古怪,是繼物理、穿刺、輻射後的一種新型傷害型別,看介紹像是能剝奪人的生命一般,還好我們來之前都穿了2件裝備,不然那會就可能被這活力刀法砍死了。”
他們倆一人一件掠奪者爆的上衣和褲子,材質不明,異常堅韌。
雖然是普通級別的裝備,但也給兩人增加了不少護甲值。
“這麼一看的話掠奪者真是渾身是寶啊,又能爆藥水,還能爆加回血的首飾,加攻擊能力的鑲嵌物,還有十分關鍵的護甲得多殺點,我們三個人一人弄一套掠奪者裝備。”
看到妖狐的傷勢逐漸恢復,枯萎的血肉再次