第十五章:任務與功勳 (第2/2頁)
冰火六重天提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
的,囤起來肯定沒錯!你看著吧等公測以後,咱們這些功勳值就拉開其他玩家一大截差距!”
林塘頗為認同地點頭:“確實所以我們趕緊做任務,拿到下一個100點功勳值!”
“好!”
三人拿著斧頭,往樹上輪了過去,渾身充滿了幹勁。
很難想象他們三個人平時在家裡連碗都懶得洗,上廁所恨不得找個人給扶著
現在三人過上了伐木造屋的原始生活,還乾的樂呵呵的。
“誒!你們看這木頭碎屑嘖!絕了!跟真的一樣!”
“我還能聞到木頭外表和被砍開後的味道差別這遊戲製作組真細啊。”
“這都是表面!你們看物理引擎啊!簡單的伐木就能發現這個遊戲的物理引擎絕對是新時代產品,樹木會根據我斧子砍伐的位置不同做出不同的碰撞體驗,你看你看!還卡斧呢!這麼強大的物理引擎已經超越了我們見過的所有遊戲我感覺這隻有真正的人工智慧遊戲系統才能做出來。”
“爽啊!連伐木都這麼的真實感覺我能砍上一整天!”
三個人津津有味地探討著《末世ol》的細節,每個發現都讓他們驚呼一次。
幹了兩個小時以後,新鮮感褪去。
妖狐開始思考其他事情。
“其實這也是個引導任務幫助我們瞭解這個遊戲的另一面:種田屬性。”
“剛剛領主給我們的獎勵很有趣1斤豆子,聽起來像是吃的或者種子,無論是哪種吧,都代表這個遊戲不是像我們玩的暗黑類遊戲一樣全是打怪刷刷刷,還存在一定的種田元素,我們可以透過如此模擬的物理引擎還有這漫山遍野都是的材料建造我們想要的任何建築。”
“還可以進行種植、畜牧、做飯、吃飯看來這個遊戲野心不小,內容做的這麼紮實,就是為了滿足不同玩家的需求我大膽推測!以後的玩家必然會分生活類和戰鬥類職業,自然也會分為休閒玩家和硬核玩家。”
妖狐對於遊戲的見解屬於三人中最強的。
根據蛛絲馬跡就能推測出可能發生的事情。
細狗:“妖狐牛逼啊!這遊戲都被你看透了!”
林塘:“狐大這見識,不跟我一起做od可惜了”
“誒!你們看那三個大機器是幹嘛的?上次我來的時候可沒有看起來很科幻的樣子。”
“我感覺等我們做完這個任務就能知道了”
幾個人一邊快樂幹活,一邊推理著遊戲的機制,5個小時後清理出一大塊空地,並且在靠山石的地方用木頭搭建了4個簡易的窩棚。
雖然看起來有點醜但勉強能遮小風擋小雨。
沒辦法,手藝就到這了,能知道用藤蔓把木頭捆起來固定在地面上已經是極限了。
幹完以後,三個人累的渾身是汗。
細狗擦了擦腦門感慨道:“這遊戲真硬核啊,我還能感覺到自己餓了呢!”
“我也是”
“任務獎勵的豆子最好是吃的。”
程哨風在外面轉了一大圈又回來了,手裡還帶著幾個綠色的果子。
出於拾荒者的本能,出門肯定不能空手回來。
回來以後程哨風眉頭緊皺。
先給眼巴巴等著的三個人發放了功勳值獎勵,又扔給每人一小袋豆子。
然後嚴肅地說道:“我們現在有了簡易的庇護所,但生存的危機依然困擾著我們,前天我們驚擾了一個掠奪者營地,拿走了它們部落進化變強的輻射源,剛剛我發現它們正在四山區域搜查我們,危險隨時會找上門來。”
“士兵們,吃完飯以後該交給你們一些重要的任務了。”