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同樣,往左,能用相同的方式卡住5點半的白楊M。 如果提前清理守衛的穌軍,別說3分鐘,半分鐘內都可以同時消滅這三個白楊M的。。 清理掉3點白楊M方向下方的建築後,找到合適的位置後,部隊繼續往下,清理了守衛5點鐘方向白楊M的穌軍。 這期間所有發現的磁能發電廠,都成了士兵練級的經驗包,現在3點半位置,有兩個磁能發電廠,守衛大兵正帶著盟軍大兵攻擊,以便讓後者儘快升級。 一切都準備好了,卡住位置的光稜步兵車,騎士坦克,分別可以同時攻擊3點和5點方向的白楊M。 就在李磊準備動手的時候,他突然想起了什麼。 每消滅一個白楊M後,會給一些援兵,一般都是空降,或者從地圖外走進來,增援的區域就在所消滅的白楊M附近。 但3點鐘的這個,因為李磊是用的低地卡位置,上面的守軍還沒被消滅,到時候空降的一波援軍,直接就落地成盒了,“越多越好”的成就自然就沒了。 “差點壞事!” “那就只能是5點和5點半的這兩個白楊M了。” 所以,先攻擊五點半的這個,然後再攻擊5點的,兩個白楊M幾乎是同時毀滅。 【警告-導彈發射了?他們應該還來不及裝填彈頭啊。】 只見上方11半方向的白楊M,把導彈發射了出去,但落在了地圖左上角區域,炸出了一朵和自爆卡車一樣的蘑菇雲,威力不大。 這簡報和小過場動畫,和劇情有關,不是李磊觸發的,過一會就有與之對應的簡報來解釋。 在消滅5點方向的白楊M後,右邊來了波來自地圖外的增援,4光稜兵2狙擊手。 【利用狙擊手,遠距離快速擊殺敵軍計程車兵。】 緊接著,2架穌軍運輸機,在左上方的高坡,空投了步兵。 不過,海豹和光稜兵、狙擊手提前準備好,不算太費事地消滅了這波穌軍傘兵。 【指揮官,好訊息,剛才的那次發射很有可能發生了意外故障。】 【但是我們不能僥倖指望穌俄的下一次發射也會泡湯,你得儘快行動。】 這兩條簡報對應的就是剛才發射的導彈,剛才是質疑,然後花了點時間去調查,然後才給答案,倒是比較符合現實。 然後,右下角出現了一個倒計時。 【距離下一枚洲際導彈發射時間:00:39:44。】 這就是最終倒計時,必須在這之前消滅所有白楊M。 此時兵已經很可觀了,李磊依然計算著士兵損失數量,目前還是零傷亡。 大部隊原路返回,摸掉11點半方向的白楊M後,兵分兩路。 一路去左下角,攻擊7點半的白楊M。 另一路去右上角,不過最終目標卻是3點鐘的白楊M。 這關的地圖設計得很有意思,透過高地和低地,還有橋樑,整個地圖彷彿被分成了兩個圖層。 從雷達小地圖看,白楊M似乎捱得很近。 但地面部隊走過去的話,會繞一大圈。 李磊兩線操作,螢幕切得特別快,但兩線的部隊前進的速度很慢,海豹突擊隊依然在前面走一步退兩步。 尤其是去三點鐘方向的這一波,途經一個蹲下了的輻射工兵,用光稜步兵車搞定。 7點鐘的白楊M解決後,從左下角過來了一些坦克支援。 而等這波部隊返回到地圖中間,3點鐘方向的白楊M才終於解決了,巡邏隊裡有輻射工兵,還有恐怖鐵蜘蛛,很耽誤時間。 如果不是為了這些成就,李磊可不願意這麼費時,坡底卡位就行了。 消滅掉3點的白楊M後,在它的偏上空降了8個步兵,守衛大兵和光稜兵為主,如果沒有把巡邏隊消滅,這些空降兵基本上是活不了,李磊從一開始為成就做出的時間犧牲,也全白浪費了。 此時,右下角的倒計時,還剩下30分鐘,最後一個白楊M在右上角。 要到右上角,得先繞到左上方,然後沿著邊緣海岸線走。 防守這裡部隊比較特殊,白楊M周圍有兩個布拉提諾火箭車,周圍分散著很多個伊文實習兵。 伊文實習兵,和紅警2原版裡的恐怖分子從外觀到功能都幾乎完全一樣。 馬上就要進入布拉提諾射程的時候,時間還剩下27分鐘。 “或許可以剩餘25