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“那陳教授,等待指示,有沒有可能是會有多個劇情分支?讓選手來自我選擇?”孫宏問。 “這個的可能性,我認為不大,但也不是沒有。” 遊戲開始後,有雷達小地圖,出生位置在地圖左上角。 高大的建築,整齊的街道,地點明顯是在大城市。 幾個步兵車和盟國大兵的下方,有一個工程師。 然後,從未探索區域裡,跑過來了兩三個盟國大兵和平民,開槍打死了這個工程師。 “Why?Why they are shooting at us!”語音裡是盟國大兵大聲且憤怒的質問。 【看來是真的,一些我方部隊已經調轉槍口朝自己人開火。】 檢視切換到左下角,一個地點標註圖示下,圍欄裡,有一個破舊的工廠,還有少量的盟軍部隊。 【看來我們有相當一部分失聯的部隊正被關押在這裡。】 【指揮官,我們需要去調查NY正在發生什麼,儘快與失蹤的部隊取得聯絡,我們需要更多的資訊。】 【小心,更多的我方部隊可能會來對付我們。】 畫面切換到左上角,也就是剛才工程師遇難的上方,這裡有不少步兵,其中有4個讓藍星人們印象深刻的鎮暴部隊。 同時,地圖上方跑過來了四艘兩棲運輸艇。 【鎮暴部隊可以解決敵人的駐軍和步兵,他們還可以游泳。】 【旅行者運輸艇可以用來進行兩棲運輸。】 華國官方直播間,觀眾們來精神了。 “盟軍的T3兵種!這次終於可以讓選手操縱了。” “哈哈哈,梅川奈庫快樂兵。” “長得好像城管,不如就叫城管吧。” “附議!” “誒,還有這個運輸艇,不就是當初傳送到藍星的海軍,最後讓白頭鷹損失慘重的那個單位嗎?” “還真是!原來叫旅行者啊。” 和往常一樣,李磊檢視了下圖鑑。 單點陣圖鑑只更新選手可操作的新增單位,比如鎮暴部隊和旅行者運輸艇,雖然在穌軍關卡出現過,但現在才加進來。 “簡報介紹得還可以啊,搞得我這單點陣圖鑑,可有可無了,唉。”李磊心想。 這句話是隨意想起來的,但李磊越想越不對勁。 回憶起來,從一開始,各個新兵種首次登場的情況,似乎都有介紹。 唯獨心靈專家沒有多少介紹,上來就讓玩家自己摸索。 而那一關的懲罰也很有意思,是毒爆蝨增殖。 “不對勁,十分得有九分不對勁啊。” 心靈專家無介紹,厄普西隆,毒爆蝨增殖的懲罰... 這幾個點之間,有什麼必要聯絡嗎? “我可不想解謎了...” “這種事,回頭還是交給吳琦吧,他的人更聰明也更專業,我就安心打遊戲!” 這一關的成就有四個。 【成就名稱:真安全了嗎。】 【成就內容:本關卡中,用鎮暴部隊消滅駐紮在建築物裡的步兵超過50個。】 【成就獎勵:選手代表國家獲得科技:高堅固混凝土配方。】 【成就名稱:提前解圍。】 【成就內容:本關卡中,在佔領未知建築前,消滅3棟以上的穌軍生產建築。】 【成就獎勵:選手代表國家獲得獎勵,本年度,所有紡織品原料生產效率提高50%。】 【成就名稱:復仇復仇。】 【成就內容:本關卡中,在佔領未知建築後,5分鐘內拆掉所有穌軍建築。】 【成就獎勵:選手代表國家獲得科技:可定向爆炸炸藥配方。】 【成就名稱:瘦死駱駝比馬大。】 【成就內容:本關卡中,獲得戰爭資金。】 【成就獎勵:選手代表國家獲得獎勵,境內稀土資源儲備量提高50%。】 成就不少,但彩蛋獎勵卻是一個都沒有。 “不合理啊,這裡那麼多熱狗攤車,莫拉萊斯的那個彩蛋獎勵,應該是盟軍的。” 李磊選中四個城管(鎮暴部隊,下同),單獨編一隊。 這一關他同樣印象深刻。 事實上,因為前世玩了很多遍MO的戰役,只要是主線戰役,每一關他都很熟悉,區別就在於,不同關卡,讓他印象深刻的點不一樣。 “海難”是因為其模式近似遭遇戰,而這一關,是因為第一次使用城管。 這傢伙太剋制步兵了,攻擊、射程、攻速,連躲在房子裡的