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接著,畫面切換到了上方偏右,這裡有兵營、發電廠、軍械庫,還有一座科技巨炮。 再往上,隔著一座山,有一個採礦場,右上角還有一個空軍基地。 這些建築都是藍色的,正是選手的基地。 基地兩側的入口,放著幾個機槍碉堡。 選手們獲得指揮權的時候,右下角開啟了一個倒計時。 【距離坦克部隊增援剩餘時間:00:08:00。】 李磊的滑鼠開始飛速移動起來。 “看來這一關開局和我玩過的差不多,是防守關卡。” “每一波進攻的時間點應該接近,所以,想最快完成任務,關鍵就是最後那一波。” “得提前佈局。” 李磊點下了幾個盟國大兵和守衛大兵,20個火箭飛行兵,趁著這個空檔,去檢查地圖左側和右側的兩條小路。 這一關拉丁同盟會從3個方向進攻,正面的主道路不必說,這是他們進攻的重點,有青色盟友協助防守。 盟友的兵力也是很可觀的,而且會持續爆兵,很有用。只要在關鍵的地方協助好他,一定不能崩得太狠。 但左右的兩個小路,AI盟友是不會幫忙的,基本上只能靠自己。 開局,地圖上已經有零星紅色的拉丁同盟部隊了。 左側,10點鐘方向,有一輛捷豹坦克。 這時,右上角,從地圖外面飛過來2風暴之子戰機,落在了空軍機場上,隨後朝這個捷豹坦克飛去。 【這是我們可以投入戰場的空軍,風暴之子戰機,是世界上飛行速度最快的戰機。】 和其他關卡一樣,開始前,所有選手都摩拳擦掌,準備建功立業。 但是,看到這一關的情況,都傻眼了。 雖然知道是防守,但沒想到會是這個樣子。 很...簡陋。 只能造步兵?裝甲只能造這個飛機,還限量?幾分鐘後才有坦克增援? 至於青色盟友,雖然協助守著主幹道。 但有哪個好人家敢這麼放心大膽地,將身家性命交給AI? 大家都有些摸不著頭腦。 華國官方直播間。 “這張地圖很明顯有3個進攻路線...”孫宏開始指指點點。 “左右兩側...沒有盟友...玩家要重點防守...” “至於防禦方式,我們可以看到,給了2架一星的風暴之子戰鬥機,速度很快,兩架就把一個捷豹坦克給幹掉了。” 捷豹坦克首次出現,是拉丁聯盟的T1坦克。 便宜,輕便,但火力和防禦力就弱了很多。被摧毀後,有機率出現一個恐怖分子,攻擊方式是自爆,炸出一朵微型蘑菇雲。 “所以,我覺得,這裡選手們有兩種方式選擇。” “第一種是利用風暴之子的高機動性,不停地在戰場上增援,炸掉敵人中的危險目標,這也是簡報裡給出的建議。” “第二種就偏向於傳統了,利用地面部隊和地形,固守某個位置,阻擋敵人進攻。左右兩側的小路上,都有兩個科技碉堡,這可以好好利用。” “有觀眾說將兩種方法結合起來,可以是可以,但你看看選手的戰爭資金,只有兩萬五。” “雖然有采礦場,但只有2採礦車,還不能補充。” “這就得讓選手合理分配資源了,而且,按照這遊戲的特色,萬一有傘兵繞後偷基地,選手還得分出精力來應對。” “不過,有坦克部隊的增援,堅持到這個時間,局勢應該會緩和一些!” 在孫宏的喋喋不休下,遊戲中,刺耳的警報響起。 【拉丁同盟的部隊開始進攻了,他們推進的速度太快了!】 【當初真的應該在邊境線修一堵牆。】 先是中間主幹道,出現了數量不少的坦克部隊,捷豹坦克和防空履帶車各佔一半。 中間還夾雜了一些步兵,T1兵為主,少量T2。 不過,和穌俄的坦克部隊相比,拉丁同盟的這些坦克,從外觀看就少了些霸氣,有一種很明顯的脆皮感。 這波坦克的先頭部隊,進入到青色盟友搭建好的防線中,科技碉堡的火力下,坦克一個個地爆開。 哪怕是捷豹坦克爆炸後的恐怖分子,也在跑到建築前被幹掉了。 這畫面讓選手們多多少少鬆了口氣,簡報渲染的壓迫感少了些,操縱著自己手頭的部隊,開始防守。 大部分選手都造了些飛行兵,或者

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