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李磊全神貫注地盯著基洛夫,而熟悉了他反覆切換螢幕的網友們,都有點不適應。 再跟其他選手一比,他這個行為,顯得很奇怪了。 “為什麼磊哥這麼關注基洛夫啊?” “不就是一個基地嘛,那麼多坦克,拆了不就完了?” “大哥,趕緊地啊,毛熊國的選手快把米軍基地拆乾淨了,這樣下去我們就不是第一名了!” “他是想玩嗎?穩一點啊磊哥!” 當第一名的甜頭,在關卡01的時候已經嚐到了,還沒失敗的選手,都希望能在完成的基礎上拿到第一。 此時,在伏特斯基的介面上,米軍主基地基本上不剩什麼東西了,根據大資料實時分析,他奪冠的可能性最大。 而在這之前,李磊才是藍星公認的奪冠熱門。 伏特斯基把米軍的空軍機場拆掉後,米軍基地,剩餘的所有建築物被賣掉了。 不光米軍主基地這裡,整個地圖上,所有的建築物與防禦工事,都被瞬間賣掉。 隨後,所有米軍,一股腦向距離自己最近的穌軍發起了進攻。 【已經出現第一個消滅米軍主基地的選手:毛熊國選手伏特斯基!】 【遊戲將會在20分鐘後強制結束,屆時,未完成關卡02任務的玩家會被強制判定為失敗。】 【注意,當你消滅掉米軍基地後,必須在10分鐘之內消滅掉所有米軍單位,否則會有相應的額外懲罰。】 【作為福利,毛熊國選手,不受20分鐘的限制,並且消滅米軍所有單位的限時為30分鐘。】 此時,一個20分鐘的倒計時出現在了所有選手的手機APP上。 看到這些訊息,哪怕是最慢吞吞的尼格,都開始緊張起來。 不論紅警2原版,還是MO,戰役中都有一個機制。 如果關卡中有“消滅所有敵人”的任務目標,在拆了敵人基地之後,所有敵軍,會主動進攻玩家。 這個機制可以讓玩家不用辛苦在地圖各個角落找敵人單位了,減少垃圾時間,提高遊戲體驗感。 而在這競技遊戲中,該機制竟然被這樣利用了。 華國網友如同洩了氣的皮球。 “我就說李磊不能磨嘰吧,看,板上釘釘了。” “不知還能不能搶到第二名,但看各個選手開始打雞血的樣子,估計懸。” “等等,毛熊國這不算完成了任務,只是第一個拆掉米軍基地的。” “很懸啊,李磊才剛開始進攻米軍基地,還那麼多建築呢,基洛夫根本就拆不掉什麼東西的。” “唉,巨大優勢給送了啊。” 李磊仍然在專心盯著基洛夫空艇。 他當然看到這些訊息了,但時間依舊很充足。 而相比較於這一個關卡的獎勵,獲取與這競技遊戲相關的訊息,才是更加重要的。 此時,1號基洛夫的血量很不安全了,李磊覺得它很難堅持飛到戰車工廠了。 2號倒是可以穩妥地飛到兵營上空。 1號這樣下去是不行的,李磊乾脆按下了強制攻擊,先把炸彈扔下去再說。 第一顆炸彈落在了旁邊圍牆上外面,只把圍牆炸了一點。 第二顆炸彈的落點靠近了一點,炸掉了戰車工廠約三分之一的血量。 第三顆剛離開,1號基洛夫就被擊落了。 “一切隨緣,一切隨緣!”李磊默唸。 先是炸彈落在了戰車工廠附近,然後是基洛夫的殘骸,砸中了殘破不堪的戰車工廠。 【當前問詢資訊次數:3。】 “成功了!”李磊情不自禁地長嘆一口氣。 至於2號基洛夫,本來就血量健康,李磊先讓他炸掉了兵營,然後炸殘了空軍基地。 兇猛的防空火力將2號基洛夫淹沒,墜毀,然後成功帶走了空軍基地。 【當前問詢資訊次數:4。】 李磊滿意地笑了。 他看了看這個基地,建造廠、礦場、機場、兵營、戰車工廠,都沒了。 也就是說,這個基地不會建造任何建築和防禦,無法生產任何步兵坦克,並且也無法採集礦產。 “這裡的AI如果和MO裡一樣的話,應該得投降了吧...” 果然,過了十多秒,基地裡所有的建築,都被賣了。 此時,李磊的10分鐘倒計時出現了。 不過,因為李磊提前把地圖掃蕩了一遍,現在基本上只有米軍主基地裡剩餘的兵。 而李磊手