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回到李磊這裡。
他熟練操作著兩個英雄,尤其是西格,精準掌握每次攻擊的時間間隙,每次cd好了後立馬攻擊,儘量攻擊Ep部隊集中的地方,將傷害輸出最大化。
至於譚雅,那就是保護西格,消滅零散的敵人。
現在敵軍還是以步兵為主,沿著鐵軌往左下走,到了一個“人”字形分叉口時,出現了兩座加特林機炮。
西格一邊一發炮彈,拆掉它們,然後繼續跟著譚雅往下走。
前進,必須快速前進!
可以使用窺屏,看小黑馬的進度,雖然李磊很想這麼做,但沒那個必要,有這個功夫還不如多衝一下。
繼續往左下走,到了下一個“人”字形鐵軌,前方出現一大群新兵和狂獸人,擠在狹小的空間裡,似無窮無盡一般。
不過狹小的環境也讓西格輸出爆炸,配上譚雅的鐳射,兩三下就將一切清理乾淨。
這裡應該是沿著鐵軌建造的,行進方向也得跟著鐵軌走。鐵軌在前方改變方向,從左下改成正下,在拐角的左側,有個車站一樣的建築。
左上角簡報說摧毀電梯,阻止敵人增兵,這也是剛才敵軍那麼多的原因。
譚雅去給這電梯安裝c4的時候,西格也不斷朝著前方路口試探性進攻。
此地出現了一個分叉口,分別通往左下和右下,李磊選擇了前者。西格剛才攻擊了幾下,把敵人清理了一些,譚雅在炸掉電梯後,就可以直接走過來。
左下的盡頭處,又出現了一個“Y”字形分叉口,兩個加特林機炮一左一右守著,西格一炮炸掉右側的那個,左邊的就不管了,直接往右走。
他必須搶時間,每一秒,甚至每半秒都是寶貴的,李磊恨不得自己可以控制住每一幀畫面。
敵人現在開始豐富起來了,除了毒刺,討厭的毒爆蝨也開始出現。
“細節,所有的都是細節。”李磊現在腦海裡不由得浮現前世所看過的,所有RtS遊戲的比賽影片,職業選手們各種極限操作。
譚雅攻擊cd極短,走小碎步,cd長的西格每次移動的距離比較遠。
上方的鐵軌,出現了一列火車,它經過的地方冒出綠色毒霧。在紅警2的遊戲機制中,火車是強無敵的存在,被鐵幕保護的單位都能直接撞死,它們是絕對要避開的。
往右走兩步,前面又出現一個向下和向右的分叉口,李磊直接往下走。最短的路徑自不必說,他早就知道。
就算不知道路徑,就憑現在跟捅了螞蟻窩一樣,也知道此地不簡單。
過了一座短橋,說是橋,但似乎跟裝飾品一樣。
西格說他感覺這裡不簡單,肯定不只是一個隱秘的軍事基地。空間大得,完全可以容納成千上萬的部隊,簡直就是尤里的地下都城。
路上有幻象核心,反正範圍的兵也會主動攻擊,李磊就沒管它們,譚雅靠近的時候才順手摸了。
走到道路盡頭,右側有一大片空地,該往這裡走了。
上方來時的路,那冒綠霧的火車又過去了,現在雙英雄身處的區域沒有鐵軌,暫且不擔心這傢伙。
敵人的質量也在大幅提高,天災突襲兵,夢魘行者都出現了。
這裡的空間只是相對鐵軌區域大了,跟地面相比還是狹窄的,還是按照右下、左下的順序,走著類似“Z”形的路徑。
突然,螢幕晃了幾下。
譚雅第一反應認為是地震,很快判斷是上方發生了事情。
西格大受震撼,不知道是什麼東西才會造成這麼大動靜,他能想到的只有哥斯拉,目前只希望這個地下空間不會因此塌陷。
這必然是天秤搞出的動靜,這讓李磊不由得進一步加快了手