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路人乙之所以在那一拳中落敗,高蹈對技巧的運用固然是原因之一,路人乙和高蹈的力量相差並不太大也是其中關鍵。假如力量強大到他人望塵莫及的地步,什麼技巧都可以忽略不計。
三人說說笑笑聊過一個小時,等遊戲再度開放,立即登入。
高蹈還沒上線,司南趕緊結賬逃走,找到小菜後,二人一同看系統更新增加的新內容。
這次升級的時間很短,所作的調整也很小,只增加了一個條目——養劍。
養劍,所涵蓋的並不僅僅是劍,還有別的武器,只是以劍作為武器的代表,給了新增加的規則這麼一個名字。
所謂養劍,也就是培養玩家與武器的契合度。
契合度是透過讓武器吃掉自己一部分經驗值來增長,每殺一隻怪物,武器吞噬玩家所得經驗的百分之五至百分之十。
每增長1%的契合度,武器便能為該玩家增加0。5%的武器加成,也就是說武器的各項屬性(包括質地和鋒銳)提高百分之零點五,契合度達到百分之百後,武器的各項屬效能提高百分之五十,可是由於有的武器與主人本身武功並不配合,或者武器本身太差,這樣不管怎麼養,都無法到達百分之百的契合度。
當然,假如玩家不願意損失經驗值,也可以關閉掉養劍這個選項。
一件武器只能讓一個玩家來培養,假如有第二人拿著該武器開啟養劍選項殺怪,讓武器吞噬經驗值,那麼第一個玩家曾經在這把劍上花費的一切努力都會被清零。
而一個玩家也只能對一件武器使用養劍,假如對第二件武器用了,那麼為第一件武器所作的一切都會化作流水。
小菜鬱悶的將雲千重交還給司南:“這個時候開放什麼養劍,不是存心刺激我麼?我的輕雪劍啊啊啊啊啊!”這次的系統升級,簡直就是往他傷口上撒鹽啊!
相較於小菜的憤憤不平,司南對於這個養劍系統還是非常歡迎的,因為他的雲千重原始屬性便相當出色,假如能將契合度培養到百分之百,那麼雲千重的屬性將變為:質地262,鋒銳217,劍招加速10%,攻擊加成15%,命中加成10%,輕功加成9%(捨去小數點後尾數)。
司南隨手開啟養劍選項,笑著安慰他並轉移話題:“不要灰心,總會有辦法修好的……對了,你不是還有一個禮盒嗎?裡面的獎勵是什麼?”
小菜更加鬱悶地道:“別跟我提禮盒,一提我就想生氣,禮盒裡裝的是一個能容納十噸水的瓶子,瓶子裡裝滿了鑄劍專用的寒水。”他修補輕雪劍的材料已經湊齊了,可是能修劍的那個人卻不在了。
於他無用,再怎麼好的東西都是廢物。
抱怨幾句,小菜與司南一同到野外練級,個人賽雖然結束了,他們還要為從明天開始的團體賽作準備。
兩個小時後,司南檢視了一下雲千重,雲千重屬性中多了一條契合度,並顯示現在的契合度為1%。
司南順道看了看自己的武功面板,他驚訝的發現,因瓶頸而導致一直停滯不前的劍法熟練度,又開始提升了。
司南趕緊將正在往怪物群裡衝的小菜拉回來,將這件事告訴他。
小菜奇道:“你又做了什麼,莫名其妙把瓶頸給突破了?”殺了人,還是越了貨?
司南仔細的想了想,認真地回答:“呃,恐嚇系統。”這幾天,他基本上不是在和人比武,就是在看人比武,唯一做的比較出格的事,就是那日在與式微比武時,因為被連續不斷的喊殺聲擾得心煩意亂心浮氣躁,忍無可忍對著系統放話說要油炸了它。
“靠!這樣也行?”
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兩人正無比驚訝,司南收到南方飛鴿傳書,說他已尋到瀟瀟暮雨,並確認瀟瀟暮雨