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洛雲眉頭一挑,他沒想到自己隨口一句話居然讓這個骷髏多出了兩個技能。 而且是可操作性很高的技能 於是他又召集其他骷髏,紛紛嘗試了一下之前這個骷髏的動作,但卻沒有一個出現相同的情況。 “看來是觸發小機率事件了。”反覆檢視了好一會兒,洛雲也沒有看出這個骷髏有什麼特別之處,只能將其歸結於小機率事件。 在無限戰場中,兵種的能力並非全部一成不變的,他們往往都具備著一定的學習能力,在日積月累的戰鬥、生活中,是有機率開發出新能力的。 當然,這個機率很低很低,而且需要大量的時間積累。 根據人類幾百年的經驗總結,對於不入階的兵種來說,平均十萬個單位存活一年,且不斷練習同一個專案才能有機會出現一個成功開發出新能力的個體。 眼下這個骸骨戰士,應該是觸發自己的魔王加成了,這才在第一次嘗試就形成了相關的技能 [魔王之治(麾下兵種學習能力增強。並有機率發生變異)] “風霖。” “在!” “保護好這個傢伙,清理周圍敵人,儘快帶它升到十一級。” 洛雲將這個骷髏一把丟到正在摸史萊姆的風霖身邊。 像這種解鎖新能力的個體一旦出現,便也意味著領主有了擁有新兵種的可能 只需要將其繼續提升十級,便可在兵營中解鎖該個體的招募功能,同時有一定機率使其完成進階。 這也是絕大多數領主的兵種進階的方法。 接到任務的風霖也不耽擱,當即帶上了40只骷髏跟著自己進入了森林。 新人領主降臨的地方,周圍往往不會有很強的生物,但以防萬一還是留下些兵力比較穩妥。 至於洛雲則是留在領地中等待下一批資源的到來,畢竟哪有領主親自衝鋒陷陣的。 況且領地的基礎設施還沒完善,全部出門很容易會被偷家的。其他的能重建都還好說,但這田地萬一被破壞了,那基本上就可以宣佈領主之路的斷絕了。 目前來說,領地建設還剩下三種待建造 這些分別是領地屏障 建造需要:100原粒 耐久:5000/5000(每小時恢復100點) 防護:10。可免疫體魄10點以下的攻擊(無側重方向,均衡發展的情況) 效果:阻止非友方單位進入。 鐵匠鋪 建造需要:100原粒 效果:投入資源可以鍛造效果類裝備,並可以強化裝備的基礎數值,每個裝備最多強化10次。 英雄祭壇 建造需要:100原粒 效果:當祭壇發光時,投入原粒便有機會招募到異世界英雄、或者略微強化當前已有英雄。 …… …… 一般來說,正常領主因為開局沒有強力英雄而且領主本身戰鬥力有限,所以為了穩妥起見都會先爆兵半天,然後再存資源建造領地屏障 之後才會選擇存資源升級領主之心,或者建造鐵匠鋪之類的。 當然,大部分都會選擇屏障後先建造鐵匠鋪,然後打造十套裝備給手下兵種讓其儘快安全的升到十級,以滿足領主之心的升級條件。 畢竟新人手下大部分都是些不入流的兵種,一個不小心就會中途暴斃的那種。如果不事先給它們戴上一身靠譜的裝備,那練級的難度就實在有些大了。 但是洛雲卻沒有這些顧慮,他有風霖帶隊練級,在這新人適應階段,根本不用擔心練級目標的安全問題。 自己只需要先來一個屏障保證不會被偷家就可。至於其它的,等他領主之心升級後,解鎖了頻道加上夏汐好友再說。 免得那妮子誤認為自己食言可就不好了…… …… 三個小時後 伴隨著原粒的投入,一道半透明的霧白色屏障升起 剛完成這一步,一道資訊便傳入腦海 [英雄風霖觸發區域性區域隨機事件‘哥布林的春天’ 春天到了,又到了哥布林繁殖的季節。收到此訊息的領主,請保護好身上的每一個洞口 哥布林們即將傾巢而出…… 在本次隨機事件中,殺敵最多的前十名領主,分別獎勵200、180、160…20原粒。 。 注:您已經被大量哥布林仇恨。當前殺敵:12。排名5435] “額…真是寒磣的獎勵” 洛雲看了一眼便

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