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機槍手的爆發能力,太過強大!
而且,這種爆發力,足夠持續到一條上千發的彈鏈全部打空。
「嗒……嗒……」
一秒鐘數十發的子彈狂潮,把風落壓得抬不起頭來,只能夠低頭趴下,根本不能再用110射擊。
而那個沒有受傷的銀甲戰士,已經趁機開啟「衝鋒」技能,向著他的位置徑直衝過來了。
趴著身子躲避著機槍的兇猛射擊,風落雖然看不到對方的行動,但是卻猜得到。
還好面對這種情況,他早有準備。
他選擇的這個伏擊位置,並不是一個純粹的灌木叢。
實際上,這是一個被挖過的廢棄礦坑,只要伏著身體,就可以躲開對方的視野轉換方位。
而且,他還在礦坑裡,準備了一個小東西。那個輕甲戰士如果真的摸了上來,也許就能用上。
低著身子,風落提著110向另一側匍匐著爬動了十多米。在這過程中更是退下爆燃穿甲彈的彈匣,再次上換了一種新的子彈。
把位置移動到另一處灌木叢的後面,風落才悄無聲息地探出頭,架好狙擊槍迅速瞄準那個重機槍手的頭部,用最快速度校準射擊引數。
機槍手的火力強大,擁有恐怖壓制力。
但是缺點卻也很明顯,就是子彈消耗實在太快,一箱子彈很容易就打空了,一旦換彈就容易被對手抓住空隙。
此外,重機槍一旦架起就難以移動和躲避,失去了偵察兵和狙擊手的靈活性,面對狙殺時幾乎就是活靶子。
所以,機槍手雖然剋制狙擊手,但是狙擊手同樣是機槍手的剋星!
只花了大約三秒時間,風落便果斷地扣下了扳機。
「砰!」
-364!
-2830!
762的穿甲彈,穿過四百多米的距離敲在機槍手的頭上,高速旋轉的破甲子彈撕破了對方頭部的透明的防護罩後準確地命中了鼻樑,炸出了一團血花。
這一槍,更是把那個機槍手,直接打入了「重傷」狀態!
第12章 雙重破甲彈
《戰紀》中的傷害特效種類非常多,其中「重傷」和「虛弱」狀態是玩家最常碰到的。
【重傷】——當生命值低於5時,人物會出現重傷狀態。各項生命指數降到極低,行動變得極為艱難,不要說戰鬥,可能連摸補血劑加血的力氣都沒有有。
此外,當生命值低於15時還會出現虛弱狀態,這是和重傷類似但是程度較輕的負面狀態。
風落這一槍,直接收割掉了那個重機槍手超過95的生命,一下把他打入了「重傷」狀態,因為子彈的衝擊力,機槍手的身體更是直接向後仰著倒了下去。
而且極為湊巧的是,因為他倒地時雙手還緊握在「火蛇」重機槍上面,結果把槍管的方向給帶著轉動了一個小角度。
然後,很倒黴的竟然有好幾發子彈打到了前方那個正躲在一個土堆後面,準備往身上拍補血劑的灰甲戰士的身上。
「-245!」
「-214!」
「-199!」
「-203!」
「-235!」
一連串的傷害數值從灰甲戰士的頭頂上冒出,一發子彈的衝擊力,更是把他摸在手中的補血劑都給打得掉到地上去了。
「我草!老火你做什麼?」
灰甲戰士被身後的攻擊給打懵了,反應過來是機槍手的子彈後大聲喊道。
這裡必須提一下,《戰紀》之中並沒有組隊後就無視同隊成員攻擊的設定,也沒有「和平模式」、「pk模式」這類設定。
事實上,在《戰紀》中任何情