第31章:影衛BD(祝大家新年快樂!富哥來張月票~) (第1/4頁)
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線下,妖狐坐在自己的小出租屋裡,仔細看著哨兵給出的種種條件。
隨手在紙上畫了一個樹狀圖來梳理條件和可能性。
又做了個組合排列,把有可行性的流派都標記出來。
“透過現在的已知條件可以看到如果策劃想要給領主的影衛做一套bd搭配的話,可選的方案非常多,”
“旋風小子、法術機關槍、肉搏專家、召喚大師、彈藥專家、陷阱達人每一種都有很棒的搭配。”
“哦對了!還有五邊形戰士方案!”
“全都要的那種!”
“反正領主的影衛還可以重新生成,那技能搭配也可以一天一變,完全可以多試幾種。”
在一番分析後,妖狐給出了技能+裝備和加點的建議。
回覆哨兵:“哨兵大大,經過我的分析,做出來幾套搭配,首推第一套:五邊形戰士,讓影衛領主成為混傷戰神,面對任何屬性敵人都有一戰之力,遠端近戰都能打。”
“技能搭配:死亡盔甲、戰鬥軍旗、德雷格之血、雙手持刃、遠端專家、爆裂彈藥、節奏打擊、風行者(狂暴衝鋒、跳劈)。”
“分為光環+主動回覆+被動+強化攻擊+位移技能。”
“首先是光環,透過死亡盔甲、戰鬥軍旗和德雷格之血提高自身基礎屬性,獲得大量生命值、攻擊能力、生命回覆速度、能量吸取、物理傷害、虛化傷害、酸性傷害加成,同時需要注意的是這三個光環技能都會增加【攻擊能力】,這屬性無論是近戰還是遠端都很重要對了,你是策劃,你肯定比我懂。”
“回覆沒什麼好說的,就是德雷格之血奶一口的回覆,1級就治療10的生命,還增加基礎生命回覆速度,冷卻時間只有15秒,常駐回血。”
“被動為近戰的【雙手持刃】和遠端的【遠端專家】,主要增加戰鬥技巧,【雙手持刃】還會增加不少的基礎生命值,價效比很高。”
“最後是兩個主要輸出技能,【爆裂彈藥】和【節奏打擊】,領主的【爆裂彈藥】已經點滿了,自然要帶著,免得浪費屬性點,平時沒事的時候就多捏點彈藥備用,而根據我的最新測試【節奏打擊】的數值非常高!非常適合遠端槍手帶!”
“要知道槍械命中的傷害很高!而且【爆裂彈藥】附加的子彈會大幅提升這個傷害,同時造成小範圍的aoe衝擊和火焰傷害,而【節奏打擊】是每三次攻擊造成額外傷害,1級的【節奏打擊】就會提升30的武器傷害,還額外增加24物理傷害,據最新轉職【士兵】職業的玩家測試,這個130能放大【爆裂彈藥】的傷害!,也就是說每次打出的第三發彈藥將會獲得30的傷害加成,非常可觀!這還只是1級,如果等級高了那數值更恐怖!”
“而且【節奏打擊】這個技能是強化武器,前兩次蓄能在武器上,第三次激發,近戰遠端都能用!一個輸出技能,遠近都收益,五邊形戰士必學!”
“最後一個技能槽位我留給了位移技能,【風行者】、【跳劈】、【狂暴衝鋒】都行,看作戰場景隨意搭配,我比較傾向【風行者】,比較靈活。”
“哦對了!這些技能組合需要大量的技能點,領主的設定好像比我們玩家技能點要少沒有充足技能點加光環的時候,可以捨棄掉一個【戰鬥軍旗】光環,暫時使用1級的【無視痛苦】,用來規避一些威力大的傷害也行。”
“加點方面領主升級三圍同步提升,加點上也沒有太多拘束,力量、敏捷、智力1:1:1點就行,遵循缺啥點啥的邏輯,領主不缺屬性點的。”
“裝備方面選擇護甲高、抗性高為主,鑲嵌物可以多用【拋光翡翠】增加三圍,鑲嵌2個【亡靈凝質】增加藍量和回藍,15秒冷卻的【德雷格之血】,有藍就有血另