第13章 :這,就是刷刷刷遊戲BD的魅力! (第1/4頁)
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巔峰小隊的5人齊齊升到10級。
之所以一起回基地是因為收到了一條提示。
【恭喜您升到10級,獲得1屬性點和3技能點】
【恭喜您晉升1階進化者,額外獎勵5屬性點和5技能點,整體抗性提高5,並解鎖第二個職業專精。】
玩家升到10級後,開啟第二職業!
這意味著玩家有了一次再次選擇職業的機會!
可以給自己原本的職業搭配一個相輔相成的其他職業。
兩個職業碰撞出不一樣的火花。
巔峰小隊的人在都刷到10級以後,一同返回基地商討轉職和技能加點。
細狗:“這波屬性點和技能點給的好多,把我們點技能的進度提高了一大步。”
妖狐:“趁這個機會,我們也該重新分配屬性點,找到各自專精的位置了,林塘肯定是主智力走能量爆傷流,我建議細狗力量和敏捷對點,增加坦度和物理攻擊能力。”
林塘:“這6個屬性點,直接把我智力加到起飛!技能點居然有些過於富裕了,目前來說【審判官】職業沒有新技能,如果不選新職業的話,我只能把【爆裂彈藥】加滿了,或者我也搞個神秘副職業,把【德雷格的邪眼】和【血瘟疫】加一加。”
審判官職業的4個技能,全都是封探員找來的,後續技能暫時不知道從哪裡學習。
這個職業看似傷害能力爆表的背後是未來成長體系的不確定性。
反觀【神秘】職業,大家都知道巨像城有十字教會成員都是這個型別的技能,之後總能想辦法弄到新技能。
【野蠻人】更不用說了,一場大戰,導致新技能有些過於多了,根本學不完。
【死靈】職業也還好,汙染農場的虛靈看起來有機率爆新技能,實在不行還有個天才死靈法師阿頓呢,他的技能創造能力不容小覷,雖然總會被玩家們青出於藍,但阿頓依然勵志做這個時代最偉大的死靈法師。
老白:“林塘可以考慮第二職業,我們野蠻人職業暫時技能充足,不急轉職,這些技能點,我先把【戰鬥軍旗】點滿了,接下來搞個【旋風斬】作為主要技能輸出。”
他走的路線和細狗不同,是光環+技能輸出,不是普攻輸出的那種傳統戰士。
【技能刻章:旋風斬】
【對前進路上的所有目標發動多次攻擊。】
【主動技能】
【0/16級】
【每秒能量消耗:22】
【作用範圍:3米】
【10武器傷害】
【物理傷害:14~22】
【火焰傷害:12】
【根據自身攻擊速度決定每秒鐘旋轉次數。】
【適用職業:野蠻人】
【需求野蠻人職業專精點數:10】
一個暫時被其他野蠻人玩家拋棄的技能。
主要原因有2個。
一是耗能太高!野蠻人職業的智力屬性成長本來就是最低的,能量加成也低,結果這個技能每秒鐘消耗能量22點,這和讓一個武夫去搓火球有什麼區別?
職業天生的低能量和技能超高的耗能有衝突。
二是這技能太莽了!衝上去就是轉,技能期間能移動,但沒辦法防守,基本上就是跟對方拼傷害,看我先把你轉死還是你把我錘死,這在玩家血量屬性普遍不如小怪的前提下就顯得很呆。
拋棄防守全部用於進攻。
但是兩個致命的缺點帶來的是這個技能極高的輸出,有可能是遊戲裡目前最高的持續輸出技能了。
按照目前老白的屬性計算,他的主手武器是瀟瀟打造的綠色(稀有)唐刀,武器的