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空3師與空11師很快就會合形成包圍圈,此後臺空軍雖全力實施解圍,但收效不大。陷入包圍的臺軍戰機機試圖擺脫解放軍戰鬥機的糾纏,實施突圍,可在剛才的戰鬥中它們已經消防了大量的燃料和彈藥,且飛行員已經很累了。與它們糾纏在一起的解放軍戰鬥機那怎能讓它們輕易走掉?一見敵機撤退就立即在後面緊追不放。
撤退時本應進行交替掩護,可惜臺軍指揮系統正處於混亂中,無法有效指揮撤退行動,於是突圈成了毫無組織的行動,各機爭先恐後的撤退,退卻很快發展為潰退。
無法將追擊者擊退,那麼只能靠速度擺脫追擊者。論飛行速度,臺灣戰機明顯處於下風,尤其是idf戰鬥機,該機設計時對速度的要求不高,因此殲7可以很容易的追上idf幻影-2000或f16要比idf快得很多,但這些飛機不具備超音速巡航的能力,飛行速度要超過速音必須發動機開加力,那時發動機的油耗將是驚人的。可是臺軍戰機已不知不覺的深入內陸,距其基地很遠,再說此前已消耗了大量的燃油,因此臺灣飛行員必須注意燃料的消耗情況,一般不敢以最大速度飛行。解放軍飛機員則根本不用考慮油耗問題,燃油將盡的顯示燈亮起後再找地方降落不遲,反正依然處於已方控制區內。
在整個追擊過程中,表現出眾是殲-7,此前一直表現不佳的殲-7終於有了發威的機會,殲7在設計時所強調的高空高速效能得到了很好的體現,追擊過程中殲7往往是從高空俯衝而下,迅速達到兩倍於音速的速度,追擊中低空的敵機。
無論是idf,還是f16在設計上強調的都不是超音速條件下的機動飛,高亞音速狀態下的機動性還可以,可一旦超過音速飛機的機動性就變得很差,幾乎成為一個非常穩定的&ldo;靶子&rdo;,因此一旦被追上就很難擺脫攻擊。不過臺灣飛行員不缺乏主動精神,一旦發現被追上,常會選擇回頭一戰,解放軍飛行員常常要面對反撲回來的敵機,因此追擊並不是很輕鬆的工作。
姜凱濤本想大戰一場,但身負團長的職責,不得不擔任起空中指揮的重任,因此他一直沒有機會參戰。待敵機開始全面退卻,他再也忍不住,經一再請求,上級終於同意他率隊參加追擊。
&ldo;公園管理處呼叫火柴,公園管理處呼叫火柴,&rdo;這是指揮部正在呼叫他,他立即回答道:&ldo;我是火柴,我是火柴,&rdo;
&ldo;火柴注意,101空域發現兩隻兔子,注意攔截!&rdo;
&ldo;火柴明白!&rdo;
看來運氣不錯,有兩架idf戰鬥機正等著他收拾,然而到達指定空域之後,他們沒有發現目標。
&ldo;火柴呼叫公園管理處,火柴呼叫公園管理處,我已到達101空域,未發現兔子!&rdo;
&ldo;我是公園管理處,兔子處於低空,注意收搜!&rdo;
突然無線電中傳來楊志的聲音,&ldo;敵機!&rdo;聽這聲音可以感覺出第一次參戰的他有點過於緊張,幾乎與此同時,他也發現低空中有兩個高速移動的小點‐‐目標:敵機。這時已無需姜凱濤報告敵機方位,他已經知道敵機在那了。敵機正超低空飛機,試圖希望利用山地複雜的地形躲避追擊。於是他率隊高速俯衝而下,向目標追去。
當接近至可開火的距離時,他突然命令減速,原來他發現這裡地形過於複雜,他們速度又太快,而且高度已經下降許多。始果速度過高,很容易超過目標,一旦丟失目標,再找回來很困難。速度過高還影響機動性,如果現在發生格鬥,很可能被對手反咬一口。
這個決定是正確地,idf戰鬥機是一種中低空效能不錯的戰鬥機,殲