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松木村——林中空地。
劍刃亂舞!
墨非雙劍在手,對著一隻野豬使出了他剛剛學會的戰技。
一段交錯橫斬,二段三連斬,三段再接一個斜挑下劈。
劍鋒所過之處血花飛濺,可憐那野豬不過是一隻五級小怪,被一套連招當場斬殺。
七劍砍完,墨非看了一下時間,僅僅用了22秒。
對比之下,斬龍巨劍的平砍速度是12秒,砍一劍的時間,用劍刃亂舞差不多能揮四劍了。
他現在用的雙劍是昨天強盜首領爆出來的兩把藍色單手劍——迅捷之刃,薄而鋒利的劍身,和斬龍巨劍形成強烈的反差。
雖然目前站樁輸出還遠遠不及斬龍巨劍那麼誇張,但以後如果有了極品的單手武器,未必就不能追上。
當然,也不能光看傷害,對付龍族、巨人這種大型敵人,雙手巨劍有著天然的優勢,而對付人形敵人,特別是那些敏捷型的敵人,斬龍巨劍就顯得太過笨重了,攻擊很容易被閃躲,常常幾劍砍過去連個邊都沾不到。
針對這個問題,他把昨天升級獲得的10點自由屬性都加在了敏捷上,這樣便湊夠了學習劍刃亂舞的屬性要求,可惜刺客步伐需要30點敏捷才能學,只能等再升兩級之後再說了,到時候機動能力進一步提升,必然可以讓戰鬥力更進一步。
從這裡就不難看出英雄對比冒險者的巨大優勢,30點敏捷,英雄只要升四級就能攢夠屬性點,換了冒險者,需要足足20級。
正因為如此,冒險者的職業都是固定的,一條道走到黑,要麼敏捷流,要麼力量流,要麼純智力學法術,要麼主精神學神術,很少有人會兼修。
但是英雄卻不然,兼修一門是正常操作,兼修兩門也能應付得來,各種不同的職業技能搭配在一起,形成各種不同的套路玩法,可謂是百花齊放。
剩下的多餘屬性點還能加到體質上,多撐點血量。
像魔法劍士、奇蹟戰士這類物法雙休的職業,也只有英雄才能真正玩得轉。
甚至有人玩過水桶號的,全面平均的加點,雖說極限能力不如專精一門的,但卻可以使用各種職業的各種技能,秀的飛起,也算是一種玩法,只是後繼乏力,實力上限比較有限。
墨非並不打算玩水桶號,但是兼修肯定還是要兼修的,目前看來,力敏雙休也算是一個不錯的選擇,可以最大程度保證自己的近戰能力進入近戰英雄的t0梯隊,至於法術能力的缺憾,可以用龍饗技能來補充。
熟悉了劍刃亂舞,接下來是練習‘野蠻咆哮’這個技能。
深吸了一口氣,墨非一聲大吼——啊!
這一聲吼充滿了原始的野性,震撼人心,墨非感覺一陣熱血沸騰,整個人都變得興奮起來,渾身好像有使不完的力氣。
不過相比較自身的感覺,墨非更相信屬性面板的變化,看了一下耐力和力量,兩項屬性足足提高了30。
可惜這個效果只持續了十幾秒就開始衰減,三十秒後徹底消失,再加上使用這個技能需要消耗法力值,而他的法力值一共才200點,所以並不是適合平時練級用的常駐技能,而是應該用在拼命爭勝時的爆發技能……
墨非歸納總結著新學到的技能的時候,一旁的羅蘭騎士一臉讚歎,“王子殿下果然天賦異稟,這麼快就掌握了這兩種進階的戰技,這般天賦著實令人驚歎,想當年我學習順劈斬的時候,足足用了兩個月的時間……”
一旁的拉齊達南一臉呵呵表情。
墨非曬然一笑,這些npc有的時候不經意間的一句話,還挺幽默的。
“好了羅蘭,吹捧的話就不要再說了,你會讓我不好意思的,我們還是去看看工地那邊怎麼樣了吧。”