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“小唐,看你的操作,是不是專門練習過。”
首長開口問道。
“是的,當初玩航模的時候,特意練習過,後來還在電腦上玩了很長時間的飛行模擬器。”
唐銳馬上回答道。
“那你想不想當飛行員?”
“額……當初是想過,但體側沒過。現在倒是無所謂了,能飛無人機就挺好。”
唐銳不是近視,也不是身體上有傷疤,純粹就是體質太弱,達不到標準。
首長聽完,只是笑笑,沒說話。
唐銳也沒有再說什麼。
繼續拉動操縱桿,做連續翻滾動作。
大家不要以為翻滾很容易。
晃動一下操縱桿,飛機就翻個圈。
那是在遊戲裡,在不考慮重力和空氣動力學的情況下,你晃動一下操縱桿,飛機就翻個身。
真實的飛行中。
當你晃動操作杆進行翻滾的時候,機頭就會朝下。
你翻滾的次數越多,機頭就越朝下。
到最後。
飛機就會變成一個旋轉的無敵風火輪,一頭扎向地面。
想要在翻滾的同時,飛機保持水平直線,就必須在翻滾之前,先讓機頭太高15-20度,然後拉動操縱桿。
這還只是單獨一個翻滾動作。
如果是連續翻滾,還要保持直線,那操作起來就更麻煩了,需要同時控制三個舵面才行。
有沒有實力。
技術水平如何。
懂行的一眼就能看得出來。
唐銳在連續做完連續翻滾後,拉起機頭做了一個翻筋斗,然後接著來了一個破s。
破s做到一半,還沒有平飛的時候,他又來了一個俯衝滾筒。
這一套動作做下來,那是非常絲滑。
行雲流水一般。
給人一種賞心悅目的感覺。
做完這些動作,唐銳再次拉桿,把飛行高度拉起來。
從10000米高空,來了一個落葉飄。
他已經提前把飛行控制輔助系統給關了。
要是不關掉這個系統。
無人機在進入失速的瞬間,就會自動改出,那還飄個錘子。
對於沒有向量引擎的戰鬥機來說,落葉飄是很難的。
比如說光輝戰機的落葉飄,那都直接落地上了。
但對於裝備了向量引擎的無人機來說,落葉飄沒有任何難度。
那是想怎麼飄,就這麼飄。
改出也非常的簡單。
都不需要舵面配合,直接引擎調整方向然後加力,就改出了。
唐銳一頓花裡胡哨的操作,讓站在他身後的首長都有點手癢了。
畢竟是從戰鬥機飛行員退到管理崗位的,技術絕對不差,就是身體吃不消了。
操作無人機,又不需要身體素質,有技術就行了。
搞的首長都想玩兩把。
畢竟這是向量引擎,可以玩出好多花活的。
不過旁邊的那群教授,關注的並不是唐銳的操作。
他們一直在盯著旁邊那架僚機的飛行資料。
根據電腦螢幕上的顯示。
跟隨的僚機,從始至終,都保持在右後方。
哪怕有時候距離遠了一點,沒過一會,也會調整回來。
在唐銳做機動動作的時候,僚機也會跟隨一起。
但並不是完全一樣。
最起碼唐銳在玩落葉飄的時候,僚機沒有跟著一起飄。
這說明什麼?
說明僚機的跟隨飛行系統已經很完善了,不是那種無腦跟