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賽前雙方的交流很友好。
但一進到bp後頓時就變味兒了。
小組賽最後的這場收官之戰中ig更換了人選。
替補位置上的duke上場了。
滿心歡喜的duke本想著玩一把自己職業生涯中勝率最高、同時也是他近期比較喜歡玩的上單英雄巨魔。
結果pick時卻被fnc給搶了下來。
duke一下子就不開心了。
“沒事沒事,這盤讓高振寧給你死蹲上路。”
李落安撫著duke,他太清楚這種感覺了。
不光是在比賽裡,rank裡這種情況也屢見不鮮。
很多玩家好不容易鼓起勇氣去單排一把,結果想玩的英雄不是被ban就是被對面拿。
那種感覺比遊戲輸了還難受。
除此之外平時不打排位喜歡玩匹配的玩家也經常會出現自己選個英雄出來結果對面選了個根自己一樣的。
甭管誰贏誰輸,這種感覺就是不太好。
這場比賽fnc的bp做的很fnc。
他們除卻上單的巨魔之外,其他幾條線拿出了一套在整個歐洲賽區中獨屬於他們自己的體系陣容。
這套體系是以rekkles的輪子媽為核心所搭建的。
作為職業生涯中rekkles使用次數最多,並且最喜歡的英雄,每次到很關鍵的對局乃至生死局時rekkles就會毫不猶豫的把這個英雄掏出來用。
輪子媽搭配著卡爾瑪,經典團戰雙加速的雙媽體系。
而且fnc的打野也適時掏出了他的絕活英雄之一,奧拉夫。
群體加速,搭配奧拉夫的衝撞陣型,這原本是fnc打算留在八強賽中使用的。
但如今隊伍已經到了生死關頭了,把這套陣容再藏著不用的話很有可能就藏成回去的機票了。
雙方陣容很快便敲定了下來。
藍色方ig戰隊,上單duke最終選擇了鱷魚,打野蜘蛛女皇,中單rookie拿了妖姬,下路李落第二次拿出了自己的德萊文,搭配著輔助寶藍的風女。
紅色方fnc,上單巨魔、打野奧拉夫、中單發條、雙人路是輪子媽搭配卡爾瑪。
“ig這邊是不打算跟fnc打團戰拉扯了,也拉扯不過。”
解說席上的娃娃看著雙方的陣容開口說道。
“確實是這樣,ig的思路就很清晰,我後期團戰追不上你,那麼就在前期徹底把你壓崩掉,這盤我已經預見到ig這邊融合成荒漠蜘蛛的樣子了。”
米勒默默的為巨魔而感到默哀。
而當雙方進入到遊戲後,不出意外,ig對線期又是三線的優勢。
這和雙方彼此間的英雄剋制屬性也有很大的關係。
輪子媽作為典型的速推流發育英雄,其推線速度在adc中相當不俗,而且絕大多數adc都沒辦法遏制住輪子媽的發育。
但有那麼一個adc,在碰到輪子媽時即便是操作該英雄的召喚師要稍弱一些,只要弱的不是特別離譜那麼對位輪子媽多半都會拿到優勢。
這個adc,就是德萊文。
只有兩種英雄在和德萊文對拼換血時會不佔劣勢甚至有點小優。
第一種,就是手比德萊文長的,具備風箏能力的,最典型的就是女警和寒冰這兩個英雄。
寒冰的減速與女警的位移往往能夠讓德萊文在碰到這兩個英雄之前就先被打一套。
長此消耗之下德萊文會比較難受。
另外像薇恩這種打一套三環然後交e把德萊文推走並打斷其斧子的,其實也還好,至少對起線來不會那麼的難受。