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依舊是滿地的割草機,沒有見到戴夫的身影。

屋子的房門虛掩著,裡面漆黑一片,看不到一點光亮,和之前的時候並沒有什麼區別。

“戴夫?戴夫?”

林立走到了門口,輕輕的喊了幾聲戴夫的名字。

或許是睡著了,也有可能是林立喊的太輕,戴夫對此並沒有回應,世界依舊十分寂靜,迴盪在這裡的,除了自己的呼吸聲,只有隔壁植物和殭屍們戰鬥的聲音。

林立也並沒有再喊,本想直接轉身離開,但只是邁出了一步,又扭頭,看著這虛掩的房門。

他原本的打算是,戴夫如果醒著,就正常的交換商品,順便‘隨意’的告訴他,自己要睡覺了,避免出現他半夜來找自己的情況。

畢竟完全沒有必要讓戴夫發現自己去探索殭屍的來源地了。

但現在,沉默了一會兒,林立緩緩的靠近,然後將自己的鞋子,小心翼翼、狗狗祟祟的伸入了房門開啟的縫隙之中。

加速跑鞋的鞋底,觸碰到了戴夫家裡的地面上,觸碰的瞬間,林立保持這個動作,警惕的看向四周,發現並沒有發生什麼。

眨了眨眼,林立將另外一隻腳收了過來——現在整個人都踩在戴夫的屋子範圍內。

一切依舊正常,系統沒有提醒自己什麼,世界沒有發生變化,自己也沒有被彈飛出去。

果然,戴夫曾經告訴過自己的‘他不能到自己家,自己不能到他家’這條規則,是完全不存在的。

林立陷入了思考。

那麼,既然後者發生與否並沒有什麼意義,是不是代表著,戴夫欺騙自己這點的原因,是不想見到前半句話的發生?

畢竟他說出這句話的原因,就是之前自己邀請他到自己的家,是在那個時候。

也就是說,他的目的是避免來到自己的家?是否意味著如果戴夫到了自己家,很有可能會發生些什麼?

記在小本本上,說不定有用。

林立眼珠子一轉,下一秒,提著鐵桶的他,直接推開了戴夫的家門。

他並沒有壓低聲音放輕腳步,相反,林立甚至刻意的製造了一些噪音——推門時就很用力,門甚至輕輕的撞到了牆壁上,腳步聲也清晰可聞。

他現在扮演著的,是一個單純可憐無辜又無害的遊戲玩家。

林立只是想要半夜找商人換點物資而已,又有什麼壞心思呢?這總不能不允許吧?

剛剛在門外‘大聲’的呼喚了戴夫的名字,但是戴夫卻並沒有醒來,自己又真的很需要物資,這實在是沒有辦法。

至於為什麼很需要……就編一個「手頭有十八輛割草機,沒有湊出個整數,有強迫症的自己發現這點之後,渾身上下像是有螞蟻在爬,必須要換到,不然今晚就睡不著了」理由吧。

太完美了,戴夫一定會相信的。

至於戴夫曾經叮囑過自己的‘不能到別人家’這件事,自己記性差,忘記也是很正常,沒有辦法的吧。

如果沒驚醒戴夫,就趁機探索戴夫的家,看看能不能找到什麼新的線索,如果驚醒了,就將這些藉口說出來。

計劃通。

所以林立現在不但不能小心翼翼,讓人看出心裡有鬼,反而要很自然。

房門被推開,清冷的月色從門的方向射向了戴夫家的地面,幽幽的光線瀰漫,林立依稀可以看清楚一點四周的物件。

和自己純正的木製小屋不同,戴夫家則顯得現代、正常多了,光是門口這個位置,就有塑膠、鋼鐵等各種材質構成的傢俱存在。

頭頂甚至有電燈!旁邊甚至有鍋爐!地板甚至是用瓷磚鋪成的!可惡,戴夫居然還來蹭自己家的火焰樹樁。

他應該請自己到他

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