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短短十分鐘後,68張寫上了名字的紙交到了工作人員手中,大家有了短暫的休息時間。
&ldo;我總感覺這個不記名投票要出事。&rdo;
閔緣嘆了口氣,趁著工作人員抓緊時間想辦法在遊戲區裝攝像頭,這會兒沒功夫理人,他還能趁機吐吐槽。
贏果也點忐忑,他是切實體會過獎勵票的帶來的絕頂好處的,哪怕如今身處高位,他依然想要拿下勝局、拿到獎勵票。
但是事情哪有這麼簡單呢?在豐年一&ldo;提醒&rdo;後,練習生之中絕對會有大量搞事的人在。
&ldo;七個人的話,可以每人分擔一首曲子。五個人的話,其中兩個人還得上兩次。&rdo;
贏果點頭:&ldo;如果真的是高手,上兩次的話,那分數會更高。&rdo;
閔緣輕輕笑了一聲:&ldo;所以啊,被投出來的這五個人,得真的會玩,那才符合節目組的初衷。&rdo;
如果是50到60那種幾乎毫無回天之力的下位圈,投不投也八成是淘汰的命。
但是如果被選出來的這些人是排位&ldo;曖昧&rdo;的30到40名,情況就相當不一樣,完完全全從一線生機變成不成功就成仁了!無限好文,盡在晉江文學城
這麼長的合宿生活之中,大家絕大多數的時間都是在錄製或者練習。哪怕真的是放鬆,要麼是單純的休息,要麼像贏果閔緣這類出門運動打球的。
所以說,要選出打遊戲厲害的人,他們真的厲害嗎?
換句話說,練習生們真的有那麼瞭解彼此嗎?無限好文,盡在晉江文學城
二十分鐘後,被選出來的五個人一次性公開,除了一個公開說過自己擅長遊戲的掉車尾選手外,剩下4個都是四環內靠近三環的練習生。
名單公佈之後,現場的氣氛相當有意思。
儘管如此,還是有人沒懂意思,甚至傻愣愣地問了一句:&ldo;咦,xxx玩遊戲也那麼厲害麼?&rdo;
剩下63個人的分組就是真正的隨機了。
贏果也快速和自己的隊友集合:4隊裡除了孫雲霄和簡單,b級定位賽排名第6的巢明明也是熟面孔了。剩下的三個隊友有三環內掉車尾的蓬萊練習生周澄宣,有卡淘汰位的孔軒,還有一個是已經喪失戰鬥希望的真正掉車尾。
總而言之,是相當複雜的配置組成。
七場遊戲分包括街機、端遊和手遊三個大區,而七首歌卻可以按照每個小組的安排分配。
七首歌無一例外都是難度相當的,但是放到不同的音遊裡,因為玩法不同,真正上手的難易程度也會有明顯區分。
小組七個成員要怎麼分配又成了最大的問題:誰都不想背鍋啊!
巢明明看向贏果,&ldo;贏果你怎麼看?&rdo;
他上期排名第六,有問題下意識問隊內排位最高的那個,其實就相當於將決策權交給對方。
巢明明一問,其他人也看向贏果。
&ldo;有玩過這七款遊戲任意一款的嗎?或者類似的也可以。&rdo;
簡單舉手:&ldo;跳舞機我可以hold得住!&rdo;
巢明明糾結了一下:&ldo;打擊樂類的音遊我還是可以搞得定。我架子鼓玩的不錯。&rdo;
周澄宣、孔軒和掉車尾的歐樂:&ldo;從沒玩過音遊,也不會樂器……&rdo;
巢明明和簡單那一瞬間的臉色相當沮喪。
歐樂又堅持了一下:&ldo;讓我專心練練的話,可能可以試試……&rdo;