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而對於硫磺山城來說,這次談判乃至加入地下盟約的申請,完全可以談不攏轉頭就走,至少,在我的那些不方便告人的小玩笑、小布置被暴露前,硫磺山城的確沒有非趟這場渾水的理由。
既然談判的主動權在手,對方有求與我們不說,更是下定了決心和硫磺山城結盟,那麼,暗精靈們必須談成,我方卻無所謂談判結果且籌碼多多,這場談判不管怎麼談,贏家都會是我們。
這也是我一直拖著不與卡婭、愛斯特納接觸的理由,我就是要讓他們心急如焚,擔心我們和濤、莫麗爾達成和解,反而造成了盟約內部平衡的再度傾斜。
這也是我會說,談判結果早在談判前就被確定,而在確定安妮、伊麗莎的談判技巧在水平線之上,且沒有膽怯慌張之後,我就放心的離去的緣由。
而此刻,走在維坦的街道上,看著這另類的繁榮,我也打算開始自己的計劃了。
「我,無眠者羅蘭,可不是寬宏大量的人。既然你們敢偷襲硫磺山城,也應該想到了被報復的議題,濤、莫麗爾,欠我的,也到了還的時候了。」
第40章 下餌
黑鐵血脈、青銅之軀、白銀威嚴、黃金意志,傳奇尊者、人間聖者、不朽史詩、不滅半神,這些力量層次本身的稱呼,就足以說明很多。
黑鐵血脈,即系統劃定的1至20級,這個時候,大部分人才剛剛就職,能夠掌握的力量往往源於血脈,但往往在這個時候,就已經確定了成長路線。
聽起來很讓人費解?那就用系統的表示來說明吧……
以下三個,是三族最常見的近戰職業:
「標準獸人狂戰士模板,力:15敏:8體:12,主屬性力量,種族天賦狂暴。」
「標準黑暗精靈刺客模板,力:12敏:14體:9,主屬性敏捷,種族天賦抗魔面板。」
「標準人類戰士模板,力:12敏:8體:10,主屬性力量,種族天賦……無。」
力量是肉體所擁有的武力力量,敏捷是反應和平衡性的綜合,體力則是一個生命的健康、健壯程度,都是近戰職業最重要的屬性。
在黑鐵階段,各個種族的菜鳥們,就會以標準模板為努力目標,透過鍛鍊增強實力,那所謂的天生神力,大概也就是天生力量屬性加2吧,而隨著他們的努力,會越來越接近這個模板,等基礎能力全部達標,就到了突破的下一階的時候。
怎麼,抱怨不公平?獸人、暗精靈近戰三屬性之和是35,而人類只有30,而且還沒有種族天賦?真抱歉,這世界從來就是這麼不公平,種族天生的屬性和能力就不是平等的,否則,哪裡會有那麼多的紛爭和歧視。
而隨著雙方的努力,天賦上的差異,反而會將這種不公會進一步擴大,這就是如同步行的和騎馬的一同起步,同等時間後肯定是騎馬的跑的遠。
比如資質普通的獸人升一級力量屬性增加大約01,20級大概能夠增加2點,而人類戰士到20級增加滿了1點,就足以稱的上力量型戰士的好苗。
而且,這還是不考慮種族天賦下的比較,強力種族的種族天賦,往往極其驚人。
同等階位的戰士,各種族之間實際戰力相差巨大,已經成了這個世界的共識,但與此相對,人類這最差天賦種族,成長速度卻是最快的,越是強大的種族,成長緩慢也是更慢的,龍族需要百年才能成為少年,精靈更是二百年成年,而七八十年對於人類來說,已經足夠從壯年走到巔峰。
換成遊戲的說法,就是越弱的職業、種族升級經驗所需越少,以我自己為例,同樣處於傳奇初階時,巫妖的經驗條至少是人類大法師的三倍以上,重練起來那叫一個痛苦呀。
不過由於每一階級的突破實在太難,所以