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【幸運馬蹄鐵史詩級裝備裝備效果:極大的提升使用者幸運。】哦哦哦,居然真是件頂級貨。
【想獲得幸運?記得先找個鐵匠釘上】
看到這,我就傻眼了。
【這是件裝備,你懂的,裝備必須裝備上去才有用,你有蹄子嗎?恭喜你又做白工,其實你早就可以不用掙紮了,你的幸運值早沒救了,放棄吧。】
也難怪老米孽毫不猶豫的就把這堪比神器的馬蹄鐵送給了安利雅,雖然馬蹄鐵沒有任何使用條件,但其他人卻註定只能看看了……你要裝備這玩意,先要用釘子釘在自己的蹄子上!
好吧,一邊看著這個半人馬歡天喜地的到處亂竄,一邊還要被系統調侃了,果然最近越來越倒黴了。
……
最近倒黴事不斷,或許,這些天聽到的最好的訊息,就是伊麗莎的甦醒了。
當遮天的烈焰之柱和靜靜流溢的冰雪之河同時出現的時候,就是這方面經驗頗多的我,也大吃一驚。
把兩隻相互衝突的元素力量化作靈魂徽印的基石,這完全是非常識的胡來,而不可思議的,最後居然不僅成功了,還超出了元素專精的層次,上升到基礎規則和概念的層次,這自然是大好事,但那「概念」本身,卻不免讓人多想。
「奪取嗎?怎麼感覺像是混沌側的靈魂徽印呀,看來還是受到了惡魔之血的影響吧。」
靈魂徽印所代表的力量,往往和那人人生經歷和本身力量性質有關,秩序側的強者們,往往是強化、控制、穩固某方面的規則,表現的形態大多為增益,比如雪蹄的鋼鐵之心,讓自己身體如鐵,亞當的不滅之鳳,讓自己永不倒下,就是我的公正法印、瑪格麗特的時光迴廊,都是強化特定系列法術效果。
而混沌側,卻有些不同,往往是已存規則的扭曲、破壞,往往攻擊性頗強。
瘟疫規則本身就是對健康規則的破壞、元素控制類規則是對元素自然迴圈的破壞、亡靈規則則是對生和死規則的破壞,而伊麗莎的掠奪者,更是對「存在、持有」這個概念的破壞,若是出現在惡魔、亡靈身上很正常,但出現在預定執法者的伊麗莎身上,我也不知道是不是好事了。
「不過感覺這個規則本身還是很強呀,和阿當有些類似,只要看中了的力量,然後身體可以承受就可以奪取,只要累積到一定程度,絕對是超強力的,但若是隨意使用奪取,弄得自己力量屬性太過斑駁雜亂,恐怕不是好事。」
於是,我也要求伊麗莎不要隨意使用這個力量,她也一口答應,但莫名的,我卻感覺有些不對勁。
進階讓身體恢復的很快,甦醒的第二天,她就主動要求歸隊,而看了一下累積的可怕工作量和硫磺山城送過來的如山信函,在給她做了幾個簡單測試,確定狀態好的不可思議,我也批准了。
她也和往日一般,冷靜而高效的履行了自己作為我副手和情報主管的職責,但……
「完全沒有變化,這才是最不對勁的吧!!那副坦然的表情,卻讓人總覺得再策劃什麼。」或許,我真是被坑出被害妄想症了,但這猜測,卻還是有些根據的。
靈魂徽印是過去人生和力量的結晶,凝結後不僅對力量造成影響,對性格也會造成潛移默化的影響,亞當獲得永不倒下的不滅之鳳,變得更加頑固和堅強,我的公正法印讓我憑著本心平衡行事,遊離到法律的邊界,瑪格麗特的時光迴廊則讓她徘徊歷史之中,成為了歷史和現實的觀察者而不是參與者,而雪蹄的鋼鐵之心,更是一個明顯的錯誤範例……
這還是相對緩和的秩序側,混沌側的強者在凝結徽印後應該變化更大,我已經預料到伊麗莎會出現變化,也肯定會出現變化,但那變化卻遲遲沒有出現,就仿若懸在頭頂上的重石,總有落下的一刻,但