暖荷提示您:看後求收藏(品書網www.vodtw.tw),接著再看更方便。
若恩娜召開的臨時會議十分簡單,宗旨就是一個‐‐讓參加遊戲的學生們要建立正確的人生觀價值觀。尤其是在和人形怪對戰的時候,絕對不能出現&ldo;殺人很簡單很好玩&rdo;的錯覺!
是的,獵殺怪物什麼的在遊戲中直接殺死自然沒什麼問題,但對於人形怪、或者說武俠世界中的世界觀卻一定得正確!
若恩娜提出主要中心思想後就見虛擬影像中的工作人員們分組紛紛議論商討了起來,於是自然在看到親親我我秀恩愛說悄悄話的藍澤兩口子很不順眼,直接點名這兩個罪魁禍首:&ldo;公爵大人,對於這個提議您怎麼看?&rdo;
藍澤無奈聳肩、攤手:&ldo;這有什麼難辦的?除了某些劇情之外、大型的攻城戰什麼的之外,一般的對戰全都安排成對戰、比試不就完了?點到為止,給敵人造成傷害到一定程度之後就讓系統直接提示戰鬥結束、不能再進攻。如果抓住的是壞人的話就安排劇情直接派出官方計程車兵出來抓人。如果敵人還有劇情就安排他們被他們的同夥救走、再把遊戲中玩家可以使用的毒藥換成麻藥昏迷藥什麼的……不就是讓情節變得和諧一點嗎?這有什麼難的?&rdo;
全場靜默,許久,一個劇情組的工作人員咳嗽了兩聲:&ldo;公爵大人說的沒錯,這一點我們會傳達回去,讓劇情組的人負責修改劇情、合理安排。&rdo;
負責安排格鬥術的工作人員也點頭道:&ldo;一些過於狠辣的格鬥術是否要真的安排進去也需要看情況,或者可以安排使用這種格鬥技的門派,但是要不要允許玩家們進入該門派學習卻要視情況而定。&rdo;
&ldo;對對!還有指令碼最初時公爵大人提出的&l;俠&r;這個正面含義也可以在遊戲中當做主題中心來宣揚。正好可以和那些功夫比較狠辣的、設定為邪派的門派形一個對立面,不至於讓進入遊戲世界玩遊戲的學生們被那些影響價值觀、世界觀……&rdo;
……
看著那群工作人員們開始熱烈的討論,藍澤一臉壞笑故作無奈地對若恩娜攤手,表示自己十分無辜。害得若恩娜再度無奈翻了個白眼。
藍澤當初讓小巴幫忙整理的那些武俠小說本來就都是傳統武俠小說,宗旨就是懲惡揚善、宣揚俠之大義。這些東西除非是星盟的人全都看膩了、聽膩了,然後為求新意故意弄出一些&ldo;反xxx&rdo;從另一個角度吸睛,不然這種相對傳統的套路完全可以戰上個百十年。
其實只要所謂正派的人完全不去做惡,那正派就是正派。
反派的人不去濫殺無辜……就算行事不遵循一般的規則,那也最多隻會被人說上一句不走尋常路而已。
不過在遊戲之中自然還是要分出陣營的,所以一般的反派就算最後要洗白,那就給他們安排一些血海深仇、被全世界誤會於是怒入邪派的梗就好了嘛。
更因此,藍澤對於若恩娜提出的這些東西半點壓力都沒有,不過是改改情節、改改設定神馬得,哪怕那些設計人員腦洞開破天際,他只要等著去最後去玩遊戲就好……
熱火朝天的商討會議使得藍澤打了一路的哈欠,最後和表示時間緊張、自己只是提個建議具體的詳情還是需要負責的人員們自行安排、最後看成果的若恩娜首長大人一起閃人了。
之後的幾天時間中若恩娜依舊忙碌如昔,藍澤則乾脆拉著蒼擎一起在這顆作為會場的星球上到處轉悠、逛街。
和機甲大賽不同,格鬥大賽所需要的場地沒有那麼大,甚至一個場館裡可以同時