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關於情節:

大凡成功的網遊小說到後面情節展開後都會發展成都市型。希望作者能夠仔細的進行大綱的佈局,千萬不要辜負了這麼精彩的創意和開局,當然我們讀者的厚望和期待更重要。呃,貌似我臉皮有點厚,哈哈。

文中對遊戲的描寫應該是wow,很親切。順便鄙視下9C。

關於情節的掌控,個人感覺胃口吊著太過頻繁,時間長了會產生逆反心理,雖然每天更新,但篇幅太短了,情節遞進太過匆忙,至於好多細節都白白錯過,長此以往,不利於本書的可持續發展,情節跌宕起伏固然引人眼球,但書的成敗最終還是憑藉人物刻畫,個人認為是故事情節要為人物塑造服務。希望後面能對故事節奏有所控制,細節尤其要放在首位。正所謂:態度決定一切,細節決定成敗。

真心希望此書成為經典。

最後說明:寫到這裡我突然發現從一開始看這本書我就沒把他當成網遊類,而是都市類。這個我自己都覺得有點詭異。恩,可能我年紀大了,不太在意網遊的部分,咳…咳…

好了,先聊到這裡,做飯去了。

土豆燒牛肉,恩,應該是牛肉燒土豆。比例不對,呵呵,我愛吃肉。

呃,我不養貓,也不養任何寵物。

男主女主的年齡我一直都沒有詳寫,笑,這個也許到後面我會挑個時間來說明一下。

至於情節,真的如你所說,很多細節我沒好好地去寫。常常在想,一本網遊,別人殺一種怪物可以洋洋灑灑十幾章,我估計幾行就寫完了。生活裡的細節也一樣,很多我寫得過略。有時候太細不是好事,可是太粗糙一樣不是好事,容我慢慢處理,我希望能詳略得當。

大綱佈局,這個一向是我的弱項,我經常處理不好大體把握,寫的字太少,經驗太少。說實在的,對於人物,性格方面我把握的也不好。只希望能夠好好寫完這本,對自己來說也有所提高。

評論我粗讀兩遍,覺得裡面有不少地方值得我研究一下。笑,一會再細讀幾次,好好想一想,我願意多費點心思,讓這本書從頭到尾,都不會讓人膩煩。希望呀!~真能如願就好了:)

長評同人 評《貓遊記》——草雉葵

貓這種動物我是很喜歡的,也自比過貓。只是從來沒有想過用貓作主題來寫文。早早這文一開始的構思就讓人眼前一亮。附到貓身體內的人……於是,一開始那種傷心,絕望,不適應,到後來的逆來順受……早早都有做較好的鋪墊。所以,到後來甦醒喜歡上玩網遊也是很正常的解釋過去了。

網遊類的書看得多了,真正讓我覺得寫得好的卻不多。很多作者都沒有很好的把握住現實與遊戲中的關係。而早早這篇則是我看到的很好把握住的一篇。現實和遊戲幾乎可以說是完美的融合在一起,讓我忍不住閃動起星星眼來MB一下早早啊~~~~~(嫉妒嫉妒,我想寫都怎麼都做不到……TT)特別是貓貓被溫飛飛虐待的時候,我的心都和貓貓一樣被揪得緊緊的。

故事情節,原諒我暫時還沒包月,看不出VIP的內容吧……現在看來,只覺得伏筆埋得夠多,情節還沒有完全展開。其它的……還有三分之二多的內容還沒有看,我還是少說少錯吧……

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