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越到後面小怪越多,而且和副本不同的是這些小怪被打死一批過段時間還會重新整理,唯一比較欣慰的是重新整理時間比較長,所以這個地宮的情況就是你的後路現在也被一批新重新整理的小怪填滿了。之所以這麼設定,完全是為了不讓後面的玩家占上便宜,不然前方隊伍辛苦開荒,後面的只要撿漏好了,所以官方這樣的設定比較公平,唯一的壞處是斷了後路。
經過試驗小隊最快的推進速度是一波拉七隻怪,卡俄斯拉怪,圓桌騎士抗怪,至尊寶給好攻擊加成和減傷的陣,其他人暴力輸出,一波過,剩下一兩隻怪時,卡俄斯能夠迅速轉身繼續拉過七隻小怪,全隊如此不間斷,全程一波清理甬道小怪。
經過複雜曲折的通道,突然出現在眾人眼前的是一條深不可測的地下裂谷,向下望去是漆黑一片,唯獨那湍急的水聲,昭示這山谷地下是怎樣的暗潮洶湧。而一座華麗卻又蒙塵的宮殿就這樣依靠懸崖峭壁而建,幽藍色的冥火像指引迷失的亡靈的引魂燈一路從宮殿深處延伸出來,高聳的石柱斑駁又滄桑,白色的宮牆幾處崩塌殆盡,百級臺階也已經布滿傷痕,龜裂開來的縫隙像一條條傷疤……這裡,滿目瘡痍,空洞絕望,還有那縈繞不去的悲傷。
只有那美麗的雕紋和已經零散的微光才能依稀看見她曾經的繁華和神聖,那破碎的神光,似乎還昭示著她的身份。
這是一座失去了神的宮殿。
蘇洛被眼前的景象深深的震撼,這座被埋葬在地底的宮殿像在用傷痕累累的歌喉呼喚後來人。
呼喚後人來揭開一個悲傷的故事。
&ldo;怎麼辦?&rdo;
要到達對面的宮殿需要先度過裂谷,而年久的的石橋已經崩塌,只留了一段殘垣證明曾經這裡有可以通往的道路。如今卻為此犯了難。
&ldo;應該有其他道路,巔峰策劃一向喜歡玩套路。&rdo;
&ldo;大家找找吧。&rdo;
蘇洛看著對面幽藍色的火光,突然想起他曾經玩過的網遊,在傳統網遊中,經常會出現觸碰某樣道具然後就會出現密道,就像峭壁之間只要轉動橋頭的石柱,就會出現什麼吊橋之類的設定。那麼……
&ldo;一箭傾城,對面斷橋中間那盞燈你能射中嗎?&rdo;
&ldo;可以。&rdo;一箭傾城對著目標一箭就將燈盞射滅了,然後壯觀的景象出現了。那盞燈一滅,旁邊的兩盞燈由一條光線連在了一起,接著慢慢的由這兩盞燈擴散開來,所有的燈盞連在了一起,形成了一個巨大的法陣,一道光屏由對岸鋪設過裡,形成連線兩岸的橋樑。
困頓吹了一聲口哨,&ldo;厲害,這都能想到。&rdo;
等所有人進入宮殿的時候,陣法暗淡下去,又全部恢復了原樣,但同時觸發了宮殿內的劇情。
原本鎮守在宮殿的石像全部復甦了過來,對入侵者展開了攻擊。而這裡的第一個boss應該就是最大的那個石像‐‐鎮石將軍。
石像的攻擊力很高,缺點也很明顯,很笨拙速度不行。對於這種boss最好的方式就是移動輸出,雖然遠端職業大多要讀條吟唱,但是也好過於被一錘垂死。
&ldo;先將小怪石像解決了,將軍圓桌去抗,困頓你看好他的血。其他人移動輸出,至尊你開治療減傷陣,掉血的自己跑過去回血。遠端注意好自己減傷,小怪傷害很高脆皮職業估計挨不了兩錘。&rdo;卡俄斯第一時間做了判斷,所有人行動起來。
卡俄斯的劍客做為副t來用所有穿了三件御劍裝備,血厚耐抗。蘇洛作為脆皮職業很是直覺的去抱卡俄斯的大腿,經過多次實驗,伴侶技能的&