第二章 蚊子也能發家致富 (第1/3頁)
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原來不止副本。
升級還可以靠刷野怪!
殺蚊子是野怪,所以產生了獎勵。
這個發現非同小可,餘曉連忙查詢詳細資料,瞭解遊戲對野怪的定義。
【本遊戲中一切陣營對立的目標,或表現強烈惡意、主動威脅玩家的同陣營目標,皆可被定義為野外怪物!】
原來如此。
蚊子是害蟲。
與人類陣營對立。
可不就屬於野怪了麼!
臥槽,這好像有點牛逼啊,餘曉不認為現在的自己能肛過妖魔鬼怪,可正值大夏天的蚊子卻是要多少有多少!
刷它們升級不香嗎?
餘曉二話不說展開了行動!
【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了蚊子,經驗+1,金幣+1!】
【你殺死了蟑螂,經驗+1,金幣+1!】
【……】
【叮,你升到了2級,生命上限+10,血氣+5,精神+5!】
咦!
升級了!
餘曉感覺到一股神奇的能量從體內爆發,從腹部進入四肢蔓延百骸,讓每一個臟腑、每一寸血肉、每一個細胞都發生了巨大變化。
只感到獲得了無窮的力量。
有掀翻一座山的自信。
當然了。
沒這麼誇張。
這只不過是短時間內、身體素質大幅增長,所產生的錯覺而已。
餘曉感覺不僅僅是身體素質,大腦變得更加清明,對周圍環境的感知也比以前更細膩敏銳,於是開啟個人屬性面板看了一眼。
————
姓名:餘曉。
等級:2級。
生命:70/70(主要影響壽命、精力、體力等,每年自動消耗一點最大值。)
血氣:11點(主要影響力量、敏捷、體質等,凡人極限值為10點。)
精神:13點(主要影響智力、意志、感知等,凡人極限值為10點。)
裝備:暫無。
能力:暫無。
遊戲金幣:10。
經驗值:0/50。
當前任務:暫無。
空間揹包(可升級):1立方米。
玩家商城(可升級):……(略)
————
玩家三項屬性是:生命、血氣、精神。
升級後生命最大值增加了10點,血氣以及精神各增加了5點。
從屬性介紹來看。
生命最大值代表了壽命。
所以每年都會固定會減少一點。
餘曉21歲,本有60點生命,也就是說如果不出意外,大機率在81歲壽終正寢。
現在。
消滅了八隻蚊子。
踩死了兩隻蟑螂。
獲得10點生命值增長。
也就是說一下多了10年壽命?
這個世界上還能有比這更爽的事?
生命值增長帶來的好處,不僅僅是壽命的提升,生命子值代表體力、精力、恢復力、身體狀態等等。
也就是說。
生命數越高。
可消耗的精力就越旺盛。
此外升級還帶來其他兩個數值的提升。
血氣從原來的6點增長到11點,精神從原來的8點增長到了13點。
作為三大基本屬性之一。
血氣能直觀反映身體素質,血氣越旺盛、越龐大,力量就越強、敏捷就越高、