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即便是說了謝謝,也讓丁怡丫心裡極度不舒服。
“所以就這樣謝謝了?”
丁怡丫反問他。
“想有什麼實際性的報酬嗎?”他已經走了幾步,又折回來問著她。
“我不是這個意思。”
丁怡丫的臉色略顯尷尬。
“那你的意思是?”白塵又是直勾勾的看著她。
那好看的面孔,竟然會讓她的心裡產生一些些奇奇怪怪的情愫。
“我沒什麼意思,你去忙吧。”
丁怡丫乾脆轉身坐在自己的電腦面前,明明電腦裡什麼程式都沒有開,卻將滑鼠一頓亂點。
腦子裡簡直像是一片漿糊。
從什麼時候,丁怡丫竟然開始滿腦子都想的是關於他的訊息。
她讓自己鎮定一點。
好在,白塵已經沒有在她的跟前站著了。
丁怡丫看了看時間,也不好再休息,眼看著又是要上班。
趁著這個間隙,丁怡丫不自覺的又看到了桌子上放的策劃。
之前,她也想過一些想法,奈何都無法盡如人意。
或許,白塵的策劃書裡能給她一些答案。
往往人用心做某些事的時候,會發現很多的東西。
丁怡丫才開啟策劃書,前幾頁的框架結構,已經讓她眼花繚亂。
王者出來的這些年,幾乎是老少皆宜。
有些才幾歲的小朋友也可以玩的很牛氣。
它的背後是一個巨大的流量和知名度的推動。
如果能做出一款十分親民,又好用的助手,那肯定會十分的受歡迎的。
不過,其中的功能設定才是大問題。
因著王者本身裡面的各項功能以及很完美,他們需要做的是輔助,或者是讓玩家更好的在app裡面學到更多的東西。
那麼玩家們到底是缺什麼呢?
這就需要她認認真真的去研究了。
首先,英雄的基本介紹,還有之前白塵所提議的。動漫設計,這都是裡面不可或缺的一部分。
其中最重要的應該是調動各個玩家的積極性。
丁怡丫一直在思考的便是,到底什麼,才是玩家們最關注的呢?
“輸贏?戰鬥力?比分分析?或者再有漂亮小姐姐直播講解?”
她慢慢的翻開了白塵的策劃書。
果然,這些,都在裡面得到了答案。
她不自覺的跟著頻頻點頭。
直到上班已經接近一個小時,她才意識到,自己已經翻閱了那麼久。
白塵在陳述很多觀點的時候,都喜歡舉例論證。
這也是她被深深折服的原因。
“我們再來兩局遊戲實戰一下。”那熟悉的聲音,讓她不自覺的將策劃書往旁邊藏了藏。
白塵臉上反倒是露出了一絲微笑。
“看來,你對我的東西很滿意?我提的幾個方案,怎麼樣?”
“恩恩,還不錯。目前看來,沒什麼大毛病。不過,還是應該多做調研才是。”
丁怡丫覺得大資料是一個好東西。
大家普遍認可的東西,才是真正能讓大部分人都喜歡的。
“好啊,所以說,實驗出真知。我們馬上投入到實戰當中!”
兩個人又是熱火朝天的開始打遊戲。
算算時間,她已經有超過十二個小時,沒有碰過遊戲了。
這對於丁怡丫來說,是極其罕見的。
開啟了遊戲的那一剎那,她都被選區的介面的動漫和音樂吸引。
果然,精緻的東西大家都喜歡。
她記得有一期的瀾朋