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白凡也就順著洞口朝下走。
理論上來說現在的地下城沒有光源,白凡的視野應該是0。
但實際上,白凡發現他現在仍舊有五米左右的視野範圍。
大概二十米深的位置後,白凡來到了地下城的主體部分,一個長寬十米,高3米的地下大廳。
這個資料不是白凡自己估計出來的,而是大廳裡的‘地下城之心(未命名)’所顯示的。
【名稱:前進基地(人族,普拉亞城)】
【聲望:0(默默無聞)】
【人口:0】
【類別:地下城(單層,10103)】
【現有建築:地下城之心(1級,10000/10000)】
【擴建:10銀幣/立方米】
【可建建築:公告板(1金)、藥店(5金)、雜貨店(5金)、鐵匠鋪(5金)、拍賣行(200金)、倉庫(100金)……】
……
因為已經在布魯那裡登記過,地下城剛一建好就有了自己的歸屬和名字。
一個酷炫的名字雖然看起來更爽一些,但並不適合白凡。
白凡嘗試著將其偽裝成一個系統城鎮,而不是玩家城鎮。
大多數人的第一反應是建造藥店、雜貨店、公告板這些價格比較低的建築,靠稅收積累收入,再慢慢建造耗費更多的建築。
但白凡可以直接跳過資金積累這一步。
現在的遊戲幣兌換比例已經到了10:1的比例,比白凡想象中的貶值速度要快的多。
白凡直接開啟系統交易行,購買了價值一百萬,也就是總計1000金的遊戲幣。
數億的線上人數,白凡這一千金幣的遊戲幣買進來,連001的兌換比例都沒能提高。
白凡猜測,這大概是人們對於10這個整數有特殊的愛好,所以定價才如此的統一。
遊戲幣的價格越來越低是肯定的,但目前來看,除非突然出現撒錢的活動,不然10:1的比例可以維持比較長的時間。
在之前和布魯交流的時候,白凡就已經定下了規劃。
先擴充地下城城區,也就是這個大廳的面積。
標準長寬高1米1米3米,一平米的面積就是30銀幣,白凡先買了200平,花費60金。
然後,將這總計三百平的空間向上擴張了兩米的高度,花費60金。
一百平米大小的時候,三米的高度還行。
但當面積達到三百米,還是地下,白凡感覺有些壓抑,索性就增高了一些。
接下來就是通道,地下城只有一條通道的話,別人不說,反正白凡自己是挺焦慮的。
他之前乾的那些事,別人不清楚,他自己還不清楚麼?
先改變主通道的地形,三米寬兩米高的通道實在是太顯眼了,白凡將其改成了一個一米寬,兩米高的通道。
擴建要錢,縮減同樣要錢,二十米的通道從三米縮減到兩米,花了白凡8金的資金。
接下來,白凡有參照地面上的地形,在以地下城為圓心,一百米為半徑的區域內,設定了總計21條通道,花費0金。
之後,就是建築了。
藥店等等小的功能型建築不需要,白凡只建了一個拍賣行和一個倉庫。
拍賣行的物品最終購買價格由兩部分組成。
一個是物品價格,這個由賣家自己定,成交後拍賣行收取2的交易稅。
另一個是運費,這個看賣家提交拍賣的城市與買家之間的距離遠近,費用由買家支付。
所有在白凡這裡的拍賣行達成的交易,白凡可以獲得1的交易稅,以及10的運費作為收益。