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隨著系統提示,殃及指導終於探索完了一公里。
警惕地環視著四周,確定沒有什麼野獸後才停下。
系統讓他做好標記,要做什麼標記好呢?
帥哥到此一遊?超級帥哥到此一遊?
不行,這些太高調了,容易讓人認出這是他的領地。
思索片刻,用匕首在樹木上刻下【血痕】兩個字。
做好標記,向著北邊潛行,東南西北需要各探索一公里,要走出一個‘田’字。
‘田’字中間是家園,只要在四個方向做好標記,那他就能獲得這個‘田’字內的地圖。
遮天蔽日的巨大樹木矗立這片荒涼之地,守望著亙古的孤獨,咆哮的野獸聲迴盪,宣示著這片土地的主權。
楊寂弱小的就如同一隻螞蟻,隱身後小心翼翼地穿梭在這片未知的世界。
也不知道那群科學家怎麼把這個遊戲細節設定的這麼完美的,每一粒石子都那麼真實。
這個世界光怪陸離,趴在樹葉上的巨大蟲子,未知生物挖出來的大坑,奇怪野獸的屍骨遍佈荒林……
把四個方位走完一圈,愣是用了兩個多小時的時間,期間多次遇到大型生物從旁邊路過,有驚無險的度過。
當最後一個【血痕】刻下,系統立刻來了資訊。
【恭喜玩家探索完四個方位,屬性點+1。】
【恭喜玩家獲得一平方公里的地圖。】
光芒一閃,楊寂手裡多出了一張棕色獸皮圖,上面刻畫著這一平方公里的地形圖案。
上面標記的小山、樹林、灌木叢,圖案簡單,一個小學生看到了都能識別。
“咦?系統,地圖上這個骷髏圖案是什麼意思?”
地圖上除了擁有地形標記外,在左上角還有個骷髏圖案。
【骷髏x1。】
【不是什麼重要的東西,就是代表地圖範圍之內有一隻稍微厲害點的野獸。】
楊寂感覺事情沒那麼簡單,謹慎的問道:“這個稍微厲害一點是什麼程度?”
【就比那個花斑蜘蛛強上一丟丟啦。】
“別打馬虎眼,這個一丟丟是多少?以倍數的方式說出來。”
【沒多少啦,2.78倍。】
楊寂:“……”
他就知道!
狗日的系統,快接近三倍了還說只強上一丟丟!
幸好他聰明,否則又被坑了。
楊寂又問道:“轄區內的野獸這麼多,為什麼只有一個骷髏標記?是不是達到一定強度才會出現這種標記?如果代表的是強度,那生物強度等級是怎麼劃分的?”
【你咋那麼煩人,自己去探索。】
系統好像因為自己的坑人計劃失敗,有些惱羞成怒,並沒有回答他的話。
楊寂猜自己應該是判斷對了,以系統的性格,若是他判斷錯了會假裝說他對了。
所以,應該是隻有野獸強大到一定程度才會顯示骷髏標記。
他不自覺的想到了那隻站起來就有兩米高,身後有倒刺的巨虎。
也許就是那隻恐怖的野獸。
花斑蜘蛛就夠恐怖的了,那隻巨虎比花斑蜘蛛還強近三倍,那得多牛逼?很可能一爪子就能把他拍成肉泥!
想想就不寒而慄,這個世界太危險了,他這點實力屁都算不上。
【提示:遊戲艙外有人叫你。】
楊寂不再多想,跑回小木屋,把獲得的屬性點加在防禦上。
防禦力:31。
速度:31。
力量:33。
恢復力:65。
除了恢復力,其它各方面屬性基本平衡了。