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,騎砍戰爭之風
連場的對外戰爭,讓孤山城堡上上下下,從領主到士兵幾乎全部都有等級提升。
首先是六名五級森林之子當中,終於有一人成功晉升六級夏爾守護者:
夏爾守護者,六級兵種,強大的特種作戰兵種,可以熟練使用弓箭、製造陷阱,偵察情報,擁有敏捷的身手與堅定的意志,當處於自己所熟悉的林間環境時,他們甚至可以戰勝數倍於己方數量的同級敵軍。
兵種技能1:致命打擊。施放狀態,更頻繁的瞄準目標要害,出現一擊必殺效果。
兵種技能2:自然之靈。被動,身處於正常世界森林當中,會獲得屬性及戰力加成,越熟悉的林間環境,加成越高。
當然,雖然沒有寫,但這種加成肯定是有某種隱形上限的,不可能因為極為熟悉,就讓一名夏爾守護者的戰力十倍提升了,畢竟僅僅只是一個二階六級兵種而已。只能說在熟悉的環境下,這一兵種的實戰優勢很大。
“但其實是沒什麼用處的,尤其雷蒙德也是這一職業晉升體系,隨著孤山城堡越來越強大,需要他們出去打游擊的機會也就越來越少了。”現在雷蒙德已經是五級森林之子了,也就是說他的潛力就要消耗殆盡了,未來雖然還可以透過個人等級裝備的提升來提升,但基本上難有質變性突破了。
克雷斯,法提斯,雷薩里特三人全部等級提升,其中法提斯還提升了兩級,這三個人羅德全部選擇提升他們的智力屬性,然後再將加點智力屬性獲得的翻倍技能點,點在他們的個人戰鬥技能上,克雷斯是強擲,法提斯是強擊、盾防,雷薩里特是鐵骨、強擊。
在這三名英雄單位的戰鬥技能未提升到力敏屬性承載上限時,羅德是不會再提升他們的力敏屬性的。
這也是短時間內收益最大,同時又不影響未來發展潛力的英雄加點技巧。
最後,則是羅德他自己。
【姓名:羅德·哈特
等級:15
力量:15+2
敏捷:8+1
智力:20
魅力:10
剩餘屬性點:1
技能:鐵骨4、強擊4,武器掌握2、掠奪1、騎術3,療傷6、手術6、急救6、教練6,戰術3、說服力1、俘虜管理1、統御3+1。
剩餘技能點:1
武器熟練度:單手武器104+24、雙手兵器72+7、長杆武器79+7、弓箭31+2、弩31+4、投擲31+6,聖焰劍術48+20,聖光氣心法62+24。】
剩餘武器熟練度:62
英雄特性:
狂熱,這是狂暴天賦的異化效果,後天的經歷與覺醒者意志改變重塑了來源於血脈深處的本能。
堅韌,在一定時間不受傷害後,加快傷勢恢復速度。
“繼續加點智力屬性,我的記憶力、思維能力都會得到些微的加強,同時可以強化手術、教練技能,增加收益,智魅流永遠都是作為領主的王道選擇,更何況我將系統技能與聖光氣心法結合,士兵對於我的崇拜、信任,我以聖光氣為他們抵擋的傷害,恢復的傷勢,這些都會純化增強我的功力,讓我的鬥氣修為越發深厚精純。”
“但是接下來對於荒野聯軍的大追擊,對於手術與教練技能的需求度非常低。反倒是直接提升我的力量,可以提升我的強擊或武器掌握技能,直接提升我的戰鬥力同時,加快我的個人升級速度,而且武器掌握技能現在也變得非常重要,多提升一些收益價效比是非常高的。”
強擊,個人戰鬥技能,技能等級的提升,可以顯著提高近戰傷害輸出。
武器掌握,個人戰鬥技能,讓武技熟練度提升的更快。