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“老楚,你一定想不到。”月姐眼珠子滴溜溜亂轉。
“什麼?”
“我這一進遊戲,就發現你這《枯骨鎮》吧,有一個重大缺點。”月姐笑嘻嘻地說。
“什麼缺點?”
“就是不容易死。不刺激知道吧!仿生人就是鐵皮罐頭,坐在那兒讓人打,頂多趴地上,拖到維修所,下就又好了。”月姐神氣活現,“哎呀,我就擔心你這遊戲吸引不了高玩,沒挑戰性啊。但是,你的遊戲做得太好了,我堅持著玩呀玩呀,最後,你猜怎麼著?”
“怎麼?”
“我終於發現,原來你這遊戲也是能死人的,我把我那仿生人造死了你知道伐?”
周圍的人都聽傻了,從沒見過一個遊戲菜鳥能把自己蠢死在遊戲裡的事情說得如此清新脫俗。
“你知道你是怎麼死的嗎?”楚千城忍不住問。
“嗨,一不小心踩泥坑裡,然後就失靈了。”月姐雙手一攤,還很不滿,“你說維修所那位小師傅也夠嗆啊,做的東西都不防水。”
“你……”楚千城愣了,“你沒和艾莉互動嗎?”
“誰?”
“艾莉,遊戲的女主角。”
“哦就那小丫頭,是主角嗎?沒看出來啊。”
楚千城緊張地思考了起來:艾莉是女主角是設定裡寫好的。但是在《枯骨鎮》裡想要表現出來,就需要玩家和身為維修師的艾莉進行長時間的互動才能產生這是女主角的明悟。但是……還有像月姐這樣進入遊戲,什麼都不懂就開始瞎溜達的玩家啊。
因為《枯骨鎮》世界太過於自由,對玩家少了束縛,月姐一個多月都沒弄明白女主角是艾莉,完全把她當成了工具人。她以為自己才是主角……
我太過於沉迷《枯骨鎮》虛擬世界的建造,對預設的人物關係太過於自信了……楚千城飛快地考慮如何在接下來的修改中加入劇情引導。
這其實是他非常不想做的。因為他希望在這個虛擬世界裡給玩家完全沉浸式的體驗,劇情引導會破壞這種體驗。
“月姐,你長點心吧,你不知道你是艾莉創造的賽博生物嗎?”
“月姐,你每次沒電了都是艾莉為你爭取的供電配額,你就不感動嗎?”
“維修所裡,艾莉是唯一天天和你聊天的人,你這都看不出她是女主角?”
“月姐i服了u,鎮子裡的鎮民找你麻煩,不都是艾莉幫你擋的災?艾莉這麼多戲份你就不管了?”
黑王等人圍住月姐一頓數落。
“老楚啊,你早說啊。你應該標記上艾莉是女主嘛。我到處溜達看風景,一個一個找人聊天,還被人抓去幹活,時間排的滿滿的。我在裡面,可是現充。”月姐連連搖頭。
楚千城苦笑著摸了摸鼻子。月姐對於遊戲的賞鑑,完全憑藉動物性的直覺和感性。枯骨鎮虛擬世界的風景在最新遊戲引擎和他精心調控下,每一幀都是頂級的景緻。月姐這種屬性的女孩子沉浸其中,更多可能會被景緻吸引,進入遊園模式,而忽略了周圍與其互動的npc。
《枯骨鎮》前所未有的自由度又為月姐這種遊園向玩家提供足夠的空間。她花了一個多月旅遊,也是可以理解的。這種情況,靠遊戲宣傳片和cg渲染氣氛,突出人物後,應該就迎刃而解了。
“月姐,來來來,我給你看個好東西。”黑王拿出自己的手機。剛才他憑著敏銳的觸覺,以手機偷偷記錄下來了小靈慢放的月姐被吃鏡頭。
“啊——啊——,哎呀媽呀——”
月姐差點把黑王的手機給扇飛了。
“刺不刺激?”
“你們誰被恐龍吃了?這遊戲還能整這出?我咋就沒遇上呢?”
……