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5號《網戀那些事兒》的點選量又增加了七萬多,但李哲的心思已經不在這部網劇上了。

他的關注點全放在了遊戲上,因為《彈彈堂》終於要公測上線了。

上線時間是5號週六上午的9點。

一早不到8點,李哲就開車帶著小喬來到了公司。

今天全體加班,公司裡來來往往都是忙碌的身影。

研發組,運營組、客服組,幾個小組,各自檢查負責的工作,忙而不亂。

“伺服器工作狀態如何?網速測試了嗎?後臺程式再檢查一遍!”餘中峰囑咐著手下的人。

“伺服器執行良好,沒有問題!”

“寬頻足夠,沒有問題!”

“後臺程式執行正常,沒有問題!”

工作人員紛紛彙報說。

“李總,一起準備妥當,9點準時開啟上線!”

在確認了一切都沒有問題後,餘中峰轉身對身旁一直在關注著情況的李哲彙報說。

“李總,運營、客服那邊也都準備好了!”趙佳也走過來說。

“學姐、餘工,你們都辛苦了!”李哲對兩人點了點頭說。

遊戲原本預計4月2號就上線,但為了準備的更充分些,李哲又推遲了兩三天。

之前餘中峰先期只准備了20組伺服器,一臺伺服器可以容納3000-5000人,超過5千人,就會有些卡頓了。

20組伺服器最多可以容納10萬人線上,基本就足夠用了。

一款頁遊,上線第一天要是有10萬使用者,絕對是大爆,可以震驚業內了。

但李哲卻讓餘中峰又增加了30組伺服器。

因為他預計潛在的遊戲使用者,要比餘中峰估算的多得多。

目前校內網擁有2千萬左右的使用者,其中1800萬都是在校大學生。

而《彈彈堂》獨享這2千萬的使用者資源,因為平臺現在只有這一款遊戲。

這是在任何遊戲平臺都得不到的待遇。

2千萬使用者,就是按照5轉化率計算,也有100萬遊戲玩家。

何況大學生是玩遊戲的主力軍,5轉化率絕對是低估了。

另外,網劇《網戀那些事兒》上線兩天多,全網的播放量也有兩百多萬了,同樣按照5轉化率計算,這又是10萬遊戲玩家。

所以,20組伺服器,真未必夠用。

時間很快就到了9點,《彈彈堂》準時上線。

首批同時開放了5組伺服器。

一個名不見經傳的小遊戲公司,上線第一款遊戲,就敢同時開放5組伺服器,在很多同行看來,絕對是有點不知天高地厚,同時開這麼多伺服器,要是沒多少玩家,那第二天就成業內笑話了。

但現實卻是,遊戲剛開放不到半個小時,就有運營人員反應,“趙總,第一區爆滿了!”

接著,很快又有人員反應,“趙總,第二區也爆滿了!”

“趙總,第三區也爆滿了!”

……

遊戲上線不到兩小時,首批開放的5個新服就全線飄紅全部爆滿。

第一區線上玩家更是已經破萬了,卡的一比,很多人只要掉線,就等登不上去了。

“李總,5個伺服器全都爆滿了,是不是提前加開新服?”趙佳匆匆走進李哲的辦公室,激動興奮的說。

遊戲的火爆程度,遠遠超出了她和餘中峰的預計。

遊戲百分百是成功了,而且比預想的更加成功。

李哲神色倒是比較平靜,對於《彈彈堂》的成功,他早就預料到了。

畢竟,上一世《彈彈堂》就是最火的幾款頁遊之一。

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