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聽到大哥對於大一統的解釋張華心裡面有了一點明悟,對於秦朝的歷史他是有一定了解的,耕戰制度,統一度量衡,郡縣制度。
現在仔細一回想,自己要做的事情不就是大一統嗎?
從這次疫情其實就可以看出來這種制度的絕對優越性;因為這代表著優秀的執行力以及儘量少的資源內耗。
雖說物競天擇適者生存,但是合作發展才是文明的主旋律,人類能夠崛起就是因為語言和文字的誕生使得我們可以更大程度的合作。
團結就是力量,這句話簡單但是蘊含著深刻的道理。
張華可不想以後進了二賽季各個同盟各有各的想法,甚至還有轉身判區的。
只要內部不亂,經過時間的累積,他相信與子同袍總有一天會成為率土裡首屈一指的大盟!
而他透過建立統一的積分標準和嚴格的土地制度;削弱中間管理的力量,增加自己的權威;最大程度的避免一些情況的發生。
然後問題又來了,那些為了與子同袍奮鬥,有“從龍之功”的兄弟也要跟他人統一標準嗎?他們之前的積分要保留嗎?
保留是肯定的,揚州才是自己的基本盤,沒有他們就沒有與子同袍的今天。
張華可沒那種什麼為了大局讓跟隨自己的兄弟吃虧的想法。
但是也要給其他州的人員一點機會,一賽季畢竟是一個整合的賽季;所以可以適當降低一些權重;比如與子同袍原先的積分要乘以一半。
當然這只是舉例,具體按照多少的比例,事後還得跟其他管理一起商討,尤其是大哥,他作為統計,對此肯定最有心得。
其實這個都不是張華最糾結的,他最糾結的是另外一點,要不要增加隊伍質量的權重。
不是所有人恰好這段時間都有時間,很多人可能平時比較閒,正好這幾天比較忙。
或者有些新手玩家其實活躍和隊伍都不錯,只是一賽季沒有很好的發育機會,然後種種原因導致沒有好好玩;經驗缺失也使得戰鬥力打折扣。
還有就是一賽季有陳情,平民和小氪玩家都可以覺醒隊伍,差距不大,勤快和經驗更重要;但是二賽季可不一樣了。
到時候陳情只送一個免費覺醒;很多平民甚至沒五星當覺醒材料,更別說二轉兵種了,戰鬥力直線下降。
有人說到了後面賽季普通玩家和土豪差距會變小。
張華覺得是笑話,二賽季平民前期開荒有多難,從萌新階段過來的都知道。
開戰時別人四十多級的肉步和頂配大都督再加上二轉兵種,平民基本上都是三十級出頭還沒兵種的各種開荒隊伍。
那簡直是一邊倒的屠殺,盟裡要是沒個發育快的大佬,真就一隊頂配高紅甚至滿紅肉步往那一站就讓你絕望。
至於三賽季,各種典籍戰法和寶物的出現,那更是讓平民沒有活路。
畢竟兩個賽季的積累運氣差的甚至都沒有一隊像樣的主力。
這樣的情況下積極性是會受到直接打擊的,直接棄遊也毫不意外,就連張華二賽季也被打的棄遊過。
但是問題來了,如果增加隊伍權重,會不會影響平民玩家的積極性,畢竟與子同袍向來以公平公正著稱。
張華想到這腦子裡一團漿糊,他現在總算明白什麼叫打江山易守江山難了。
光這一個簡單的征服名額分配裡面就不知道有多少學問,這要是自己真的穿越到三國時代;然後建立了一個國家。
各種世家(天使投資人)派系非得把自己頭疼死不可,管理果然不是好做的。】
那種網路小說裡說的屌絲穿越利用現代知識隨意碾壓古代人的,可能都在想桃子吃。
俗話說三個臭皮匠盯著