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“行了,別羨慕了。以《傳奇1》目前在華夏的成績,《傳奇2》的成績肯定會更好,與其羨慕別人,還不如搞好自己的專案。”

樸灌鎬眼睛一下亮了起來。

根據鴻蒙華夏的最新資料,《傳奇:霸王戰》的註冊數已經超過兩百五十萬,同時線上人數也達到了二十萬。

雖然比不過《天堂》,但加上南韓和其它市場的資料,也沒差多少。

“會長放心,我一定督促他們抓緊時間。”

徐良揮了揮手。

“不著急。《傳奇1:霸王戰》現在正火熱,沒必要急著推出《傳奇2》,否則會擠壓《傳奇1》的盈利空間,對我們不利。所以,我打算等到03年年初再正式上線《傳奇2》。”

樸灌鎬猶豫道:“這樣的話,可能會對其它市場造成影響,畢竟《傳奇:霸王戰》是98年正式運營,現在已經過了兩年多,再不推出,玩家只怕會忘記我們。”

徐良想了想,《傳奇2》雖然在華夏火爆,但在國外受眾只能說一般。畢竟畫面不算精緻,玩法也簡單粗暴。

適合遊戲啟蒙的新手,對老手們誘惑有限。

如果拖到2003年的話,市場會更小,因為那時候3d遊戲的畫面已經很精緻,也更多了。

“那就先在其它市場上市運營。對了,從《傳奇2》開始,我們不再尋求代理商,直接在目標市場開設分公司,正式運營。”

“這樣的話,我們的成本會很高。”

“雖然高一些,但更安全。”徐良道。

《傳奇2》的原始碼就是從歐洲代理商那裡洩露,直接造成外掛氾濫,影響了《傳奇2》的遊戲體驗和營收。

徐良決不允許同樣的事發生在自己身上。

“那我們先進入哪個市場?”

徐良略作思索後,“去美國。雖然他們現在主要流行單機遊戲,但市場足夠大,肯定有對網遊感興趣的人,只要抓住一點,就足夠我們吃了。”

亞洲這邊,華夏、南韓、東瀛和整個大中華區,這些消費能力比較強的地區,都有了鴻蒙分公司,分銷網路已經健全了。

剩下的東南亞,市場太小,消費能力不高,投資收益比太低,還不是時候。

樸灌鎬點了點頭。

“還有一件事,這次從hanga公司收購來的阿凡達遊戲,你要重視,我很看好它的市場,尤其是在女性玩家市場。”

樸灌鎬愣了一下,連忙點了點頭。

他到是沒覺得這遊戲有多好,當初要過來,也是不甘心用自己的賺的錢幫對手發展,想要分一杯羹而已。

但現在大老闆認真交代,就不能不重視了。

“回去吧,記得把你搜集的南韓遊戲市場的資料給我一份。”

“是。”

他離開後,徐良起身來到naver的辦公區。不,應該說鴻蒙科技的辦公區。

“會長。”

看到他,周圍的員工連忙恭敬問好。

經過長時間的鍛鍊,徐良的韓語已經能夠應付日常交流。

微笑頷首,偶爾交流幾句後,來到李海珍的辦公室。

秘書奉上茶水後。

“網站大全發展的如何?”

徐良離開的時候,把網站大全的發展規劃書給了李海珍。作為網際網路行業的老手,後者很快意識到了其中的價值。

不過,李海珍並沒有完全採納華夏‘網站大全’的版本設計。

畢竟兩國使用者習慣不一樣。

在南韓,年輕人更偏愛圖片和娛樂新聞。

所以,常用網站欄目裡突出了這一塊,而且ui設計,也更符合南韓特色。

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